บาคาร่าออนไลน์ เว็บบาคาร่า Royal Online บาคาร่ารอยัลออนไลน์

บาคาร่าออนไลน์ เว็บบาคาร่า Royal Online บาคาร่ารอยัลออนไลน์ เว็บ Royal GClub รอยัลออนไลน์ Royal Online V2 Royal Online V2 มือถือ รอยัลออนไลน์ V2 เกมส์ Royal Online

เกี่ยวกับกองทัพเรือเก่า:Khronos Group เปิดตัวชุดทดสอบความสอดคล้องของ COLLADA ฟรีเปิดใช้การทดสอบฟังก์ชันนำเข้าและส่งออกของ COLLADA อย่างแพร่หลายสำหรับการทำงานร่วมกันของ 3D toolchain COLLADA นำมาใช้โดย Second Life, Poser Pro และแอปพลิเคชันชั้นนำอื่นๆ COLLADA เติมเนื้อหาสำหรับมาตรฐาน WebGL ที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับ 3D บนเว็บ

การประชุมนักพัฒนาเกม 201103 มีนาคม 2554 12:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ Khronos™ Group ได้ประกาศเปิดตัว COLLADA™ 1.4 Conformance Test Suite ฟรีสำหรับนักพัฒนาทุกคน COLLADA เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ใช้ X

ML แบบเปิดซึ่งช่วยให้สินทรัพย์สามารถแลกเปลี่ยนได้อย่างอิสระระหว่างแอปพลิเคชันการเขียนแบบ 3 มิติ ซึ่งสามารถผสมและจับคู่ในชุดค่าผสมที่ทรงพลังได้ ชุดทดสอบ COLLADA เป็นชุดการทดสอบโดยละเอียดมากกว่า 500 รายการและเฟรมเวิร์กแบบสคริปต์ที่ใช้แอปพลิเคชันที่นำเข้าและส่งออกสินทรัพย์ COLLADA อย่างเข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถเข้าร่วมใน toolchain ที่ใช้ COLLADA ได้อย่างน่าเชื่อถือ

“ประเภทเนื้อหา 3 มิติไม่ได้รับการจัดการโดยกำเนิดในเบราว์เซอร์จนกระทั่ง WebGL ในลักษณะเดียวกับที่ไฟล์วิดีโอต้องการแท็ก

ความคิดริเริ่มนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ GameSpy Technology เพื่อขยายขอบเขตของการพัฒนาเกมให้ครอบคลุมถึงสตาร์ทอัพที่กำลังมาแรงและทีมอิสระ โปรแกรมล่าสุดของ GameSpy รวมถึงโปรแกรม “Indie Open House” ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่ง IGN Entertainment ได้จัดเตรียมพื้นที่สำนักงานฟรีในสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและทรัพยากรสำหรับใช้งานโดยทีมพัฒนาที่ได้รับการคัดสรร

เข้าร่วมการปฏิวัติการพัฒนาเกมแบบเปิดในวันศุกร์นี้ที่ http://www.poweredbygamespy.comเกี่ยวกับ IGN Entertainment

IGN Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ News Corporation เป็นผู้ให้บริการสื่ออินเทอร์เน็ตและบริการชั้นนำที่มุ่งเน้นไปที่ตลาดวิดีโอเกมและความบันเทิง โดยรวมแล้ว คุณสมบัติของ IGN เข้าถึงผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 45 ล้านคนทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน 2010 ตามข้อมูลของบริษัทวัดผู้ชมทางอินเทอร์เน็ต comScore Media Metrix เครือข่ายคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมของ IGN (IGN.com, GameSpy, FilePlanet, TeamXbox

, Direct2Drive และอื่นๆ) เป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลวิดีโอเกมชั้นนำของเว็บ IGN ยังเป็นเจ้าของเว็บไซต์ไลฟ์สไตล์ผู้ชายชั้นนำอย่าง AskMen.com และจัดหาเทคโนโลยีสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในวิดีโอเกม IGN มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานฟรานซิสโก โดยมีสำนักงานกระจายอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และออสเตรเลียเกี่ยวกับเทคโนโลยี GameSpy

GameSpy Technology เป็นแผนกหนึ่งของ IGN Entertainment เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการออนไลน์แก่นักพัฒนาวิดีโอเกม GameSpy ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดยนำเสนอเทคโนโลยีเกมที่เชื่อมต่อไปยังเกมที่ขายดีที่สุดและเป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดในอุตสาหกรรม บริการต่างๆ เช่น โซเชียล คลาวด์

พ.ศ. 2570 อเมริกาที่เคยภาคภูมิใจได้ล่มสลายลง โครงสร้างพื้นฐานของเธอแตกเป็นเสี่ยงๆ และการทหารอยู่ในภาวะระส่ำระสาย จากการโจมตีด้วย EMP ที่ทำลายล้าง ทำให้สหรัฐฯ ไม่มีอำนาจที่จะต่อต้านการยึดครองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ของสาธารณรัฐเกาหลีติดอาวุธนิวเคลียร์ที่อำมหิต

สหรัฐอเมริกาถูกทิ้งร้างโดยอดีตพันธมิตร สหรัฐอเมริกามีภูมิประเทศที่เยือกเย็นของเมืองที่มีกำแพงล้อมรอบและชานเมืองที่ถูกทิ้งร้าง นี่คือรัฐตำรวจที่สนามกีฬาของโรงเรียนมัธยมกลายเป็นศูนย์กักกันและห้างสรรพสินค้าเป็นที่กำบังรถโจมตีหุ้มเกราะ ผู้คนที่เคยเป็นอิสระกลายเป็นนักโทษ…หรือผู้สมรู้ร่วมคิด…หรือนักปฏิวัติ

เข้าร่วมกับฝ่ายต่อต้าน ยืนหยัดเป็นหนึ่งเดียวและต่อสู้เพื่ออิสรภาพกับกองกำลังทหารที่ครอบงำในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ดึงดูดใจของ Homefrontซึ่งเขียนโดย John Milius (Apocalypse Now, Red Dawn) ยืนเคียงข้างเหล่าตัวละครที่น่าจดจำในขณะที่เนื้อเรื่องสะเทือนอารมณ์เผยออกมาในโลกอนาคตอัน
ใกล้ที่น่าสะพรึงกลัวใบนี้ สัมผัสประสบการณ์แอคชั่นยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบภาพยนตร์ในขณะที่คุณต่อสู้ฝ่าฟันไปทั่วสหรัฐอเมริกาที่ถูกยึดครองโดยใช้กลยุทธ์การรบแบบกองโจร และควบคุมยานพาหนะทางทหารและเทคโนโลยีโดรนขั้นสูงเพื่อเอาชนะศัตรู

ผู้เล่นหลายคนนำสงครามมหากาพย์มาสู่สังเวียนออนไลน์ในฐานะทหารราบ รถถัง เฮลิคอปเตอร์โจมตี และโดรนต่อสู้ในสนามรบเปิดขนาดใหญ่ ชุดฟีเจอร์มากมายที่นำเสนอความลึกทางยุทธวิธีหลายชั้นรวมกับนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม เช่น Battle Points และ Battle Commander ได้สร้างเกณฑ์มาตรฐานใหม่ในการทำสงครามออนไลน์

เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, Homefront, Kaos Studios และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.

Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, โลโก้ Xbox และโลโก้ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องAlnylam magiuropa.com ประกาศการเปลี่ยนแปลงการจัดการด้านการเงิน03 มีนาคม 2554 16:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก

แคมบริดจ์, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )— Alnylam Pharmaceuticals , Inc. (Nasdaq: ALNY) บริษัทชั้นนำด้านการบำบัดด้วย RNAi ประกาศในวันนี้ว่า Patricia Allen รองประธานฝ่ายการเงินและเหรัญญิก กำลังลาออกจากบริษัทเพื่อเริ่มต้นการใช้จ่าย มีเวลาอยู่กับครอบครัวมาก

ขึ้น แล้วค่อยหาโอกาสอื่น Michael Mason ซึ่งร่วมงานกับ Alnylam มาตั้งแต่ปี 2548 และล่าสุดดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการเงินและผู้ควบคุมองค์กร กำลังได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรองประธานฝ่ายการเงินและเหรัญญิก Patty จะอยู่กับ Alnylam ตลอดช่วงเปลี่ยนผ่าน

“สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งของ Alnylam ในปัจจุบันต้องยกเครดิตให้กับ Patty และทีมงานของเธอ เราโชคดีมากที่มีผู้นำทางการเงินที่ยอดเยี่ยมอย่าง Mike Mason และเรามั่นใจในความสามารถของเขาที่จะเป็นผู้นำทีมการเงินและกิจกรรมของเราในอนาคต”

ทวีตนี้“ในขณะที่เรารู้สึกเสียใจอย่างยิ่งที่เห็น Patty ออกจาก Alnylam แต่เราเคารพในการตัดสินใจของเธอที่จะทำเช่นนั้น และขออวยพรให้เธอไม่มีอะไรนอกจากสิ่งที่ดีที่สุดในอนาคต” John Maraganore, Ph.D., ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Alnylam กล่าว “สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งของ

Alnylam ในปัจจุบันต้องยกเครดิตให้กับ Patty และทีมงานของเธอ เราโชคดีมากที่มีผู้นำทางการเงินที่ยอดเยี่ยมอย่าง Mike Mason และเรามั่นใจในความสามารถของเขาที่จะเป็นผู้นำทีมการเงินและกิจกรรมของเราในอนาคต”

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่า เกือบ 7 ปีที่ผ่านมาที่ Alnylam นั้นน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาที่สุดในอาชีพการงานของฉัน Alnylam เป็นผู้นำด้านการบำบัดด้วย RNAi ในการพัฒนายาใหม่โดยอาศัยเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกม และฉันรู้สึกโชคดีและเป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในความพยายามนี้” Ms. Allen กล่าว “ผมภูมิใจในความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางของทีมการเงิน และมั่นใจว่าภายใต้การนำของไมค์ อัลนีแลมจะดำเนินการตามเป้าหมายทางการเงินต่อไป”

พิธีมอบรางวัล Independent Propeller ในวันที่ 13 มีนาคม 2554 เวลา 17:00 น. – 18:00 น. CST ที่ Day Stage ใน Austin Convention Center ระหว่าง SXSW ScreenBurn ที่ SXSW Interactive ทุกคนที่มีป้าย SXSW Interactive, Gold หรือ Platinum สามารถเข้าร่วมรับรางวัลได้เกี่ยวกับ SXSW ScreenBurn 11-15 มีนาคม 2554

ScreenBurn มี 5 วันของการเขียนโปรแกรมพาเนลและกิจกรรมตอนเย็น (11-15 มีนาคม 2554) และ 3 วันของวิดีโอเกมอาร์เคด (11-13 มีนาคม 2554) คุณต้องมีป้าย SXSW Interactive, Gold หรือ Platinum เพื่อเข้าร่วม ScreenBurn Independent Propeller Awards ที่นำเสนอโดย IndiePub Games, การเขียนโปรแกรมแผง ScreenBurn และกิจกรรมตอนเย็น ไม่จำเป็นต้องมีป้าย SXSW เพื่อเข้าร่วม SXSW ScreenBurn Arcade หรืองานพบปะนักพัฒนาเกม ScreenBurn

2011 SXSW ScreenBurn ได้รับการสนับสนุนจาก MARVELL และบางส่วนโดย 101X, The Austin Chronicle และ SXSW Interactiveเยี่ยมชมsxswscreenburn.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SXSW อินเตอร์แอคทีฟ

ได้อยู่ในบ้าน พื้นที่เก็บของขนาดใหญ่ที่ล็อกได้ได้รับการออกแบบให้อยู่ในบ้านแต่ละหลัง แต่ซ่อนไว้อย่างมิดชิดจากสายตา พื้นที่ในร่มทั้งหมดมีเครื่องปรับอากาศ

ค็อทเทจแต่ละหลังมีแพ็คเกจเฟอร์นิเจอร์และเครื่องตกแต่งภายในที่ออกแบบอย่างมืออาชีพและครบครัน ซึ่งพร้อมให้เข้าอยู่และเพลิดเพลิน รวมถึงเฟอร์นิเจอร์หรูหรา ผ้าปูที่นอน งานศิลปะ เครื่องประดับ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

กระท่อมแต่ละหลังมีพื้นที่ประมาณ 12,000 ตารางฟุต รวมถึงภูมิทัศน์แบบฮาวายอันเขียวชอุ่ม กำแพงหินลาวา หลุมไฟหิน และสวนหน้าบ้านส่วนตัวที่มีตั้งแต่ลานส่วนตัวขนาดใหญ่พร้อมพื้นที่เปิดโล่งสำหรับความบันเทิง กระท่อมสำหรับแขกแยกเป็นสัดส่วนพร้อมชุดหลัก อ่างอาบน้ำสุดหรูและบาร์เตรียมเครื่องดื่ม หรือโรงรถหนึ่งคันพร้อมที่เก็บของและโรงจอดรถในตัว

Club Cottages กำลังได้รับการพัฒนาโดย Seina Properties LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Unlimited Hawaii ซึ่งเป็นผู้รับเหมาทั่วไปของโครงการ Unlimited เป็นผู้นำด้านอาคารที่ยั่งยืน ได้รับรางวัลมากมายจากรัฐบาลและอุตสาหกรรมสำหรับความพยายามในการดูแล Kukui’ula Club

Cottages ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดของ Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) ที่อยู่อาศัยสี่หลังแรกคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในสิ้นปีนี้

สิ่งอำนวยความสะดวกของคลับคอทเทจเจ้าของ Club Cottages ที่ Kukui’ula จะเพลิดเพลินกับการใช้สิ่งอำนวยความสะดวกและบริการของ The Club at Kukui’ula ได้อย่างเต็มที่ รวมถึงคลับเฮาส์หลักที่เรียกว่า The Plantation House, Plantation Spa (เปิดในเดือนเมษายน), Golf Clubhouse, และสนามกอล์ฟแชมเปี้ยนชิพ 18 หลุมที่ออกแบบโดย Tom Weiskopf

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน และรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุนความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อ

วัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงกละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้น;

ตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 61% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์”

” หรือ “เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอันเป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้น;แนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนีความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่นกลยุทธ์และแผนการเติบโตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหมผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่;

ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่;รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิความสามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม;ความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้ตามภาระผูกพัผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือ

ข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัความสามารถของบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้;
ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และความสามารถขบริษัทในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวารกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่

ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัทอัตราดอกเบี้ยภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินทั่วไสภาพอากาศในตลาดของบริษัผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวนหุ้นสามัญที่จำหน่ายจริง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K/A ที่ยื่นเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2553 และรายงานประจำไตรมาสของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-Q ที่ยื่นในเดือนธันวาคม

2 กันยายน 2010 คุณได้รับคำเตือนว่าอย่าเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

PlayPhone® ประกาศ “ กองทุนการตลาดสำหรับนักพัฒนาเกมPlayPhone มูลค่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐประจำปี 2554”ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหามือถือประกาศ
กองทุนการตลาดสำหรับนักพัฒนาเและ PlayPhone Social Mobile Browser SDK สำหรับการพัฒนาเกมโซเชียล

08 กุมภาพันธ์ 2554 07:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนสังคมทั่วโลก ประกาศเปิดตัว”PlayPhone ประจำปี 2554″ เพิ่มพลังโซเชียล 10 ล้านดอลลาร์ ™ ” กองทุนการตลาด มูลค่า10 ล้านดอลลาร์สำหรับนักพัฒนาเกมโซเชียลบนมือถือที่มีเนื้อหาบันเทิงต้นฉบั

บมีเป้าหมายเพื่อขับเคลื่อนการสร้างรายได้จาก เกมโซเชียลมือถือที่เปิดตัวบน PlayPhone Social ซึ่งเป็นปลายทางเครือข่ายโซเชียลมือถือข้ามแพลตฟอร์มที่เพิ่งเปิดตัวของ PlayPhone ความพยายามดังกล่าวจะมุ่งมั่นที่จะดำเนินการสนับสนุนด้านการตลาดอย่างครอบคลุมสำหรับเกมโซเชียลบนมือถือและเนื้อหาความบันเทิงที่เปิดตัวโดย PlayPhone

“PlayPhone 2011 $10 ล้าน Social Power-UP™”ทวีตนีกองทุนนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ PlayPhone ในการช่วยเหลือนักพัฒนาในการขับเคลื่อนการค้นพบและการสร้างรายได้โดยการเข้าถึงความเชี่ยวชาญระดับโลกของ PlayPhone ในการนำเสนอความบันเทิงดิจิทัล PlayPhone เป็นที่รู้จักจากประสบการณ์ที่กว้างขวางในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงไปยังอุปกรณ์พกพา และขับเคลื่อนพอร์ทัลความบันเทิงโดยตรงไปยังผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุดใน

โลกบางแห่ง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนที่ลงทะเบียนโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และเปิดตัวเกมที่ ได้รับอนุมัติบนแพลตฟอร์มมีโอกาสที่จะควบคุมพลังทางการตลาดของ PlayPhone ด้วยกองทุนนี้

ขณะนี้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเมื่อเปิดตัวเกมมือถือทั่วโลกโดยใช้แคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพซึ่งรวมถึงกลยุทธ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นจากเครือข่ายระหว่างประเทศที่กว้างขวางของ PlayPhone เกมที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PlayPhone Social

ได้รับประโยชน์จากการสร้างแบรนด์ระดับภูมิภาค การโฆษณา ชุมชน และการสนับสนุนหลายภาษาในกว่า 25 ประเทศ สิ่งนี้ควบคู่กับการแสวงหาลูกค้าทั่วโลกหลายล้านดอลลาร์และความพยายามทางการตลาดจากหนึ่งในผู้นำด้านความบันเทิงบนมือถือที่มีความสามารถมากที่สุด

นอกจากนี้ PlayPhone ยังยินดีที่จะเปิดตัว PlayPhone Social Mobile Browser SDK (HTML5) ที่เปลี่ยนแปลงเกม ซึ่งเป็นบริการฟรีสำหรับ SDK ดั้งเดิมสำหรับ iOS และ Android ที่เพิ่งเปิดตัวของบริษัท ขณะนี้ นักพัฒนาเกมมีตัวเลือกมากมายในการเร่งพัฒนาเนื้อหาความบันเทิงในเกมโซ

เชียลมือถือ และสามารถเพิ่มฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนและฟีเจอร์เกมโซเชียลที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว พวกเขายังสามารถรักษารูปแบบการทำธุรกรรมขนาดเล็กที่มีอยู่และ ใช้ประโยชน์จากโซลูชันการเรียกเก็บเงินใหม่ๆ ที่หลากหลาย นอกเหนือจากความสามารถของ iTunes และ Android Store แล้ว นักพัฒนายังสามารถเข้าถึง SMS ระดับพรีเมียมของ PlayPhone และเครือข่ายการเรียกเก็บเงินค่าสมัครสมาชิกได้ทันที ความพยายามเหล่านี้ช่วยพันธมิตร PlayPhone Social ในการสร้างรายได้ใหม่และเพิ่มจำนวนผู้ชมระหว่างประเทศสำหรับเกมมือถือ

Anders Evju, SVP & GM ของ PlayPhone Social กล่าวว่า ” เราเป็นหนึ่งในเกมโซเชียลมือถือรายแรกๆ ที่นำเสนอสภาพแวดล้อมการพัฒนาด้วยฟังก์ชันเบราว์เซอร์บนมือถือที่รองรับ iOS และ Android” ” เรากำลังมองหาที่จะลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดด้วยการสร้างผลิตภัณฑ์ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาเกมโซเชียลบนมือถือ ในขณะที่ยังคงสร้างวิธีที่ดีกว่าในการสร้างรายได้จากเกมเหล่านั้น”

แพลตฟอร์มเกมมือถือ PlayPhone Social ใช้ประโยชน์จากกราฟโซเชียลของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือ แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนได้รับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรมการเล่นเกมล่าสุดของเพื่อน ๆ และอำนวยความสะดวกในกา

รโปรโมตข้ามแพลตฟอร์มเพื่อกระตุ้นให้มีการทดลองเล่นเกมใหม่ล่าสุดและเป็นที่นิยมมากที่สุด มันเชื่อมเกมมือถือและเกมทั่วไปเข้ากับฟีเจอร์โซเชียลที่ผสานรวมในทุกจุดสัมผัสของ PlayPhone Social เกมเมอร์สามารถเล่นด้วยกัน แชร์ความสำเร็จ เชิญเพื่อน แนะนำเกม และแข่งขันเพื่อชิงคะแนนสูงสุดทั่วโลกในขณะที่ติดตามข่าวสารล่าสุดกับเพื่อน ๆ ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์กดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Playphone Social ได้ที่http://developer.playphone.comเกี่ยวกับ PlayPhone®, Inc.

PlayPhone® ( www.PlayPhone.com ) เป็นผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ในฐานะบริษัทสื่อเคลื่อนที่ระดับโลก บริษัทมีการดำเนินงานในกว่า 25 ประเทศทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา PlayPhone® ก่อตั้งมาตร

ฐานการเผยแพร่สื่อเคลื่อนที่แบบส่งตรงถึงผู้บริโภคในปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่สำหรับการนำเสนอความบันเทิงแบบไร้สาย PlayPhone® ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures, Cardinal Venture Capital, Coral Grou

p และ Scale Venture PartnersInsafe and Liberty Global เปิดตัว E-Safety Activity Booklet เพื่อส่งเสริมความปลอดภัยออนไลน์สำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตรุ่นเยาว์ในยุโรป08 กุมภาพันธ์ 2554 06:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก

ENGLEWOOD, Colo. & อัมสเตอร์ดัม–( BUSINESS WIRE)–ลิเบอร์ตี โกลบอล อิงค์ (“ลิเบอร์ตี โกลบอล”) (NASDAQ:LBTYA)(NASDAQ:LBTYB)(NASDAQ:LBTYK) และ Insafe เครือข่ายศูนย์ให้ความรู้ในยุโรปที่ส่งเสริมการใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ ได้เปิดตัวในวันนี้ คู่มือกิจกรรมความปลอดภัยทางอิเล็กทรอนิกส์เล่มใหม่ “Play and Learn: Being Online” ที่ให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตอายุระหว่าง 4 ถึง 8 ปีได้รับความ

รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีที่เทคโนโลยีสามารถส่งผลกระทบต่อชีวิตประจำวันของพวกเขาในขณะที่รักษาความปลอดภัยออนไลน์ คอลเลกชันเกมและกิจกรรมจำนวน 30 หน้าของหนังสือเล่มเล็กนี้ช่วยให้ผู้ปกครองและครูสามารถหารือเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญ เช่น ความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย และการปกป้องข้อมูล กิจกรรมของหนังสือเล่มนี้มีให้บริการในเก้าภาษา ยังช่วยพัฒนาทักษะพื้นฐานทางภาษา คณิตศาสตร์ สังคม และวัฒนธรรมอีกด้วย

“มันเป็นมากกว่าเกม มันคือชีวิตของคุณ”ทวีตนี้“Play and Learn: Being Online” ได้รับการพัฒนาโดย Insafe โดยได้รับการสนับสนุนจาก Liberty Global และบริษัทที่ดำเนินงานในยุโรป รวมถึง UPC, Unitymedia และ Telenet และได้รับการรับรองโดยคณะกรรมาธิการยุโรป การเปิดตัวหนังสือเล่มเล็กถือเป็น วันอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัย ขึ้นครั้งที่ 8 ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมาธิการยุโรป และเฉลิมฉลองโดย Liberty Global และบริษัทในเครือผ่านโครงการริเริ่มต่างๆ ทั่วยุโรป

“มันเป็นมากกว่าเกม มันคือชีวิตของคุณ”ธีม Safer Internet Day ปีนี้ “ ชีวิตเสมือนจริงของเรา”ตามสโลแกน“เป็นมากกว่าเกม มันคือชีวิตของคุณ”จะดึงดูดความสนใจไปที่เกมออนไลน์ตั้งแต่เกมง่ายๆ ไปจนถึง MMOGs (เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) และเครือข่ายสังคมออนไลน์ นั่นคื