สมัคร UFABET แอพคาสิโน UFABET ไลน์คาสิโน UFABET เล่นคาสิโนเว็บไหนดี แอพคาสิโนสด แทงพนันคาสิโนออนไลน์ แทงพนันคาสิโน คาสิโนออนไลน์ฟรี
04 พฤษภาคม 2554 10:55 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– มีโอกาสไหมที่สมองของลูกจะหดตัวเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว? อาจไม่ใช่ แต่อาจเปลี่ยนเป็นย้อนกลับ จากการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทักษะคณิตศาสตร์ประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์และทักษะศิลปะภาษา 30 เปอร์เซ็นต์
สามารถออกไปนอกหน้าต่างฤดูร้อนที่เป็นที่เลื่องลือได้ เนื่องจากเด็ก ๆ เพลิดเพลินกับวันพักผ่อนที่ชายหาด วันหยุดพักผ่อนของครอบครัว และใช้เวลายามบ่ายริมสระน้ำ เพื่อปิดสมองไหลในฤดูร้อนTabula Digitaจะเป็นเจ้าภาพอีกครั้งU Games Summer Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันวิดีโอเกมออนไลน์เพื่อการศึกษา
“ฉันทามติทั่วไปคือเด็กส่วนใหญ่สูญเสียการเรียนรู้สองเดือนในช่วงปิดภาคเรียนฤดูร้อน”ทวีตนี้การแข่งขันซึ่งเริ่มในวันที่ 30 พฤษภาคม ประกอบด้วยห้ารอบของการเล่นเสมือนจริง แต่ละรอบกินเวลาสองสัปดาห์ นักเรียนเกรด 3-8 สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เสมือนจริงทั่วประเทศได้โดยไป
ที่www.DimensionU.com/SummerChallenge เมื่อลงทะเบียนแล้ว (ต้องได้รับอนุญาตจากผู้ปกครอง) นักเรียนจะได้แข่งขันกับเพื่อน ๆ ทั่วประเทศ ในขณะเดียวกันก็เสริมความเข้าใจเรื่องเศษส่วนและสมการที่ซับซ้อน หรือทบทวนส่วนของคำพูดและข้อตกลงทางภาษา นั่นเป็นเพราะในปีนี้ โซลูชันการเรียนรู้ผ่านเกมมีเกมให้เลือกสองเกม: DimensionM ที่ได้รับรางวัลซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านแคชของบทเรียนที่มอบโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกฝนทักษะทางคณิตศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครกว่า 200 ทักษะ และDimensionL เป็นเกมใหม่ล่าสุดที่ให้วิธีที่น่าตื่นเต้นแก่นักเรียนในการฝึกฝนทักษะการอ่านออกเขียนได้ที่สำคัญกว่า 200 ทักษะ
ผู้เล่นที่เป็นนักเรียนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันฟรีได้ตลอดเวลาในช่วงกิจกรรม 10 สัปดาห์ แม้ว่าจะไม่ได้เข้าร่วมในรอบก่อนหน้านี้ก็ตาม พวกเขาสามารถเล่นหนึ่งในสี่ภารกิจ – ไม่ว่าจะในรูปแบบผู้เล่นหลายคนหรือเล่นคนเดียว คะแนนจะถูกคำนวณตามทักษะการเล่นเกม เช่นเดียวกับกลยุทธ์ ผลการเรียน และผลลัพธ์ “จำเป็นต้องรู้คำตอบ” ในทันที ผู้เล่นทุกคนจะแข่งขันกันเพื่อลุ้นรับบัตรของขวัญและรางวัลที่เกี่ยวข้องกับฤดูร้อน เช่น อินไลน์สเก็ต สระน้ำเป่าลม ชุดวอลเลย์บอลชายหาด หรือเต็นท์ นอกจากนี้ ผู้โชคดี 5 คนจะถูกสุ่มเลือกเพื่อรับรางวัล iPod Nano คนละ 1 เครื่อง
สิ่งใหม่ในปีนี้คือองค์ประกอบเครือข่ายสังคมที่สนับสนุนให้นักเรียนที่เล่นเกม Summer Challenge U Games สร้าง “ชุมชนแห่งการเรียนรู้” ออนไลน์ซึ่งประกอบด้วยเพื่อน ครอบครัว สมาชิกในชุมชน หรือแม้แต่ครู…ใครก็ตามที่ต้องการช่วยสนับสนุนความพยายามด้านการศึกษาของเด็ก ในเกมช่วงซัมเมอร์ ผู้เข้าร่วมที่ได้รับคะแนนโซเชียลเน็ตเวิร์กสูงสุดในแต่ละรอบการแข่งขันจะได้รับรางวัลแยกจากรางวัลสำหรับผลงานการเล่นเกม สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: www.DimensionU.com/SummerChallenge
“ฉันทามติทั่วไปคือเด็กส่วนใหญ่สูญเสียการเรียนรู้สองเดือนในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน” Ntiedo Etuk ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Tabula Digita กล่าว “U Games Summer Challenge เปลี่ยนช่วงเวลานี้ของปีให้เป็น Summer Brain Gain!”เกี่ยวกับทาบูล่า ดิจิต้า
ตั้งแต่ปี 2550 Tabula Digita ได้กำหนดหลักสูตรใหม่ในการพัฒนาวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ DimensionU Learning System ของ Tabula Digita นำเสนอเครื่องมือการเรียนการสอนที่เน้นการวิจัยซึ่งสนับสนุนหลักสูตรคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ และวิทยาศาสตร์สำหรับนักเรียนระดับประถม มัธยมต้น และมัธยมปลาย ผ่านสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม เนื้อหาเข้มข้น และดื่มด่ำ
นักเรียนในเขตการศึกษามากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศกำลังใช้เกม Tabula Digita รวมถึง New York City Public Schools, Chicago Public Schools, Miami-Dade และ Broward County Public Schools ใน Florida และ Dallas, Austin และ Ft. เขตโรงเรียนเอกชนเวิร์ธในเท็กซัส สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.DimensionU.com
GE ให้ความสำคัญกับการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุจะประสบความสำเร็จในการลดความต้องการวัสดุของ GE ลงอย่างมาก และช่วยให้สามารถออกแบบผลิตภัณฑ์ขั้นสูงได้มากขึ้นทั่วทั้งธุรกิจอุตสาหกรรมของบริษัทนักวิจัยของ GE กำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุสำหรับการใช้งานด้านสุขภาพและการบิน
GE ได้สร้างห้องปฏิบัติการใหม่ในด้านการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุ ที่นี่ นักวิจัยของ GE แสดงรูปแบบในแสง UV เพื่อพิมพ์รูปแบบที่ซับซ้อนบนโพรบอัลตราซาวนด์ทั้งหมดในคราวเดียว หลีกเลี่ยงชั่วโมงของการตัดและการปรับแต่ง พวกเขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยลดแรงงานและต้นทุนการผลิตได้อย่างมาก นอกจากนี้ การพิมพ์ยังช่วยให้การออกแบบหัววัดมีความยืดหยุ่นมากขึ้น (รูปภาพ: บิสิเนสไวร์)
นิสกายูนา, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )— การพัฒนาเทคโนโลยีการผลิตรุ่นต่อไปที่จะเข้ามาแทนที่แนวทางดั้งเดิมที่ตัดและตัดเฉือนชิ้นส่วนด้วยวิธีการใหม่ที่สร้างชิ้นส่วนขึ้น GE Global Research ซึ่งเป็นหน่วยงานพัฒนาเทคโนโลยีส่วนกลางของ GE ได้ก่อตั้ง ห้องปฏิบัติการใหม่ในด้านการผลิตสารเติมแต่ง การผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุเป็นวิธีปฏิบัติในการสร้างวัสดุเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์รูปทรงตาข่ายโดยตรง แทนที่จะขึ้นรูปผลิตภัณฑ์ด้วยวิธีการแบบดั้งเดิม เช่น การตีขึ้นรูป การหล่อ หรือการตัดเฉือนวัสดุออกไป
“ตราบเท่าที่โลกยังสร้างสิ่งต่างๆ อยู่ การผลิตก็เหมือนกับเกมแห่งการหักลบ โดยคุณจะต้องตัดและตัดชิ้นส่วนต่างๆ ลงในผลิตภัณฑ์ที่คุณต้องการ”
ทวีตนี้นักวิทยาศาสตร์ของ GE กำลังศึกษาเทคนิคการผลิตแบบเพิ่มเนื้อวัสดุเพื่อลดแรงงานและต้นทุนการผลิตของระบบอัลตราซาวนด์ – http://www.genewscenter.com/content/detail.aspx?releaseid=8881&newsareaid=2 หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมและดูวิดีโอสาธิต โปรดไปที่ Edison’s Desk ที่http://ge.geglobalresearch.com/blog/additive-manufacturing-building-blocks-for-the-future/. ใน
อัลตราซาวนด์ ความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในการย่อขนาดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ลดขนาด น้ำหนัก และต้นทุนของคอนโซลสร้างภาพลงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ทรานสดิวเซอร์หรืออัลตราซาวนด์โพรบ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่วางอยู่บนร่างกายซึ่งส่งและรับสัญญาณที่สร้างภาพอัลตราซาวนด์ตามเวลาจริงนั้น ส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง มันกลายเป็นส่วนประกอบที่มีราคาสูงและใช้แรงงานมากที่สุดในระบบอัลตราซาวนด์ เนื่องจากวัสดุที่ใช้ต้องมีการตัดและขัดเกลาอย่างละเอียดถี่ถ้วนและใช้เวลาในการผลิตโพรบ นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างรูปแบบที่ซับซ้อนมากใกล้กับใบหน้าของโพรบซึ่งช่วยให้ได้ภาพอัลตราซาวนด์ของร่างกายที่มีคุณภาพสูง
นักวิจัยของ GE กำลังใช้เทคนิคสารเติมแต่งใหม่ๆ ที่สามารถพิมพ์ลวดลายที่ซับซ้อนเหล่านี้บนหัววัดได้ในคราวเดียว โดยไม่ต้องเสียเวลาตัดและปรับแต่งนานหลายชั่วโมง พวกเขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยลดแรงงานและต้นทุนการผลิตได้อย่างมาก นอกจากนี้ การพิมพ์ช่วยให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการออกแบบโพรบ เทคโนโลยีนี้อาจส่งผลกระทบต่อเซ็นเซอร์อัลตราซาวนด์อื่นๆ ที่ใช้สำหรับการตรวจสอบและการวัดส่วนประกอบการบินและอวกาศและอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าสูงและมีความสำคัญต่อความปลอดภัย
“ตราบเท่าที่โลกยังสร้างสิ่งต่างๆ อยู่ การผลิตเป็นเกมของการหักลบ โดยคุณตัดและตัดชิ้นส่วนลงในผลิตภัณฑ์ที่คุณต้องการ” Prabhjot Singh วิศวกรเครื่องกลและหัวหน้าโครงการในโครงการอัลตราซาวนด์ทรานสดิวเซอร์กล่าว “ในขณะที่กระบวนการเหล่านี้ได้รับการปรับปรุง เวลาอันมีค่าและวัตถุดิบส่วนเกินยังคงสูญเสียไป ด้วยกระบวนการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุใหม่ เช่น การพิมพ์ 3 มิติและการสะสมด้วยเลเซอร์ ทำให้วิธีการผลิตแบบเดิมๆ กลับหัวกลับหาง ด้วยการเพิ่มแทนการนำวัสดุออกในการออกแบบและสร้างผลิตภัณฑ์ คุณสามารถลดเวลา ต้นทุน และจำนวนวัสดุที่ต้องใช้ในการผลิตได้อย่างมาก”
- healthsecrets.net
- netmarketingmastery.com
- replicascamisetasfutbol2018.com
- somalicurrent.com
- nforcershq.com
Singh กล่าวเสริมว่า “แนวทางปฏิบัติของการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุสนับสนุนเป้าหมายของเราผ่านความคิดริเริ่ม healthymagination ของ GE เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงการดูแลสุขภาพ ลองนึกดูว่าหากเราสามารถพิมพ์ทรานสดิวเซอร์โพรบได้เหมือนกับที่เราพิมพ์หนังสือพิมพ์ – รวดเร็วมากและมีค่าใช้จ่ายต่ำมาก มันจะช่วยให้ระบบอัลตราซาวนด์มีราคาไม่แพงและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับภูมิภาคที่ด้อยโอกาสซึ่งบริการด้านการดูแลสุขภาพมีจำกัด”
ความคิดริเริ่ม healthymagination ของ GE http://www.healthymagination.com/ สร้างขึ้นจากความมุ่งมั่นระดับโลกในการลดค่าใช้จ่าย ปรับปรุงคุณภาพ และขยายการเข้าถึงการรักษาพยาบาลสำหรับผู้คนหลายล้านคน ความก้าวหน้าใหม่ๆ ในการผลิตด้านการดูแลสุขภาพสามารถช่วยลดต้นทุนและช่วยให้สามารถออกแบบระบบภาพขั้นสูงได้มากขึ้น ซึ่งทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในส่วนต่างๆ ของโลกซึ่งปัจจุบันไม่สามารถตั้งอยู่ได้
นอกจากการดูแลสุขภาพแล้ว นักวิจัยของ GE ยังสำรวจเทคนิคการผลิตสารเติมแต่งในการบินเพื่อลดปริมาณวัตถุดิบที่ใช้ในการผลิตชิ้นส่วนเครื่องยนต์เครื่องบินที่ซับซ้อน เทคนิคนี้ยังช่วยให้นักออกแบบผลิตภัณฑ์มีอิสระในการออกแบบส่วนประกอบต่างๆ วิธีการผลิตสารเติมแต่งตามเลเยอร์มีความยืดหยุ่นมากกว่าในรูปทรงเรขาคณิตที่สามารถผลิตได้เมื่อเทียบกับวิธีการผลิตทั่วไป
การจัดตั้งห้องปฏิบัติการใหม่อย่างเป็นทางการซึ่งอุทิศให้กับการผลิตแบบเติมเนื้อวัสดุเป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ GE ในการใส่เทคโนโลยีขั้นสูงเข้าไปในกระบวนการผลิต Global Research กำลังลงทุนในโปรแกรมเทคโนโลยีการผลิตและการตรวจสอบที่หลากหลายมากกว่า 100 รายการ และคิดค้นวิธีใหม่ๆในตารางทางการเงินด้านล่าง Glu ได้จัดเตรียมการกระทบยอดของมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดกับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ผ่านมาแต่ละรายการที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปใช้บังคับกับแต่ละรายการที่ Glu ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP Glu เชื่อว่ามีความเหมาะสมที่จะไม่รวมบางรายการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
การเปลี่ยนแปลงรายได้รอตัดบัญชีและค่าลิขสิทธิ์. ณ วันที่เราขายเกมพรีเมียมและธุรกรรมขนาดเล็กบางรายการ Glu มีภาระหน้าที่ในการให้บริการเพิ่มเติมและเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมที่ไม่ระบุรายละเอียดในอนาคตโดยไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ในกรณีเหล่านี้ เราพิจารณาการขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นองค์ประกอบหลายองค์ประกอบ และรับรู้รายได้และค่าสิทธิที่เกี่ยวข้องใดๆ ที่เกี่ยวข้องบนพื้นฐานเส้นตรงตลอดอายุการใช้งานโดยประมาณของผู้ใช้ ภายใน ผู้บริห
ารของ Glu ไม่รวมผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าสิทธิรอตัดบัญชีที่เกี่ยวข้องกับเกมระดับพรีเมียมและฟรีเมียมในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินประสิทธิภาพของทีมผู้บริหาร
ค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเมื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพการดำเนินงานของกิจการที่ได้มา ฝ่ายบริหารของ Glu มุ่งเน้นไปที่ผลตอบแทนรวมที่ได้รับจากการลงทุน (กล่าวคือ กำไรจากการดำเนินงานที่เกิดจากกิจการที่ได้มาเมื่อเทียบกับราคาซื้อที่จ่ายไป) โดยไม่คำนึงถึงการปันส่วนใด ๆ ที่จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางบัญชี เนื่องจากราคาซื้อสำหรับการซื้อกิจการจำเป็นต้องสะท้อนถึงมูลค่าทางบัญชีที่กำหนดให้กับสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (รวมถึงเท
คโนโลยีที่ได้มาในกระบวนการผลิตและค่าความนิยม) เมื่อวิเคราะห์ผลการดำเนินงานของการซื้อกิจการในช่วงเวลาต่อๆ ไป ผู้บริหารของ Glu ไม่รวมผลกระทบ GAAP ของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาต่อผลลัพธ์ทางการเงิน
นอกจากนี้ ตาม GAAP โดยทั่วไป Glu จะรับรู้ค่าใช้จ่ายสำหรับสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายในเมื่อเกิดขึ้นจนกว่าจะบรรลุความเป็นไปได้ทางเทคโนโลยี โดยไม่คำนึงถึงผลประโยชน์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นจากสินทรัพย์ดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ซึ่งแตกต่างจากสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายใน และสอดคล้องกับ GAAP โดยทั่วไป Glu จะบันทึกต้นทุนของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาเป็นต้นทุนและรับรู้ต้นทุนนั้นเป็นค่าใช้จ่ายตลอดอายุการให้ประโยชน์ของสินทรั
พย์ที่ได้มา (นอกเหนือจากค่าความนิยม ซึ่งไม่ตัดจำหน่าย และได้มาซึ่งเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างดำเนินการ ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายทันทีตามที่กำหนดภายใต้ GAAP) ผลจากการรักษาแบบ GAAP การขาดความสามารถในการเปรียบเทียบโดยธรรมชาติระหว่างประสิทธิภาพทางการเงินของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่พัฒนาภายในและสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ดังนั้น Glu เชื่อว่าการจัดเตรียมมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP นั้นมีประโยชน์ซึ่งช่วยเสริมให้กับผลการดำเนินงานของ GAAP ที่ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ได้มา
ค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น Glu นำ ASC 718 มาใช้ “การชดเชย – การชดเชยหุ้น” โดยเริ่มในปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 เมื่อประเมินประสิทธิภาพของผลลัพธ์รวม Glu ไม่พิจารณาค่าธรรมเนียมการชดเชยตามหุ้น ในทำนองเดียวกัน ทีมผู้บริหารของ Glu ไม่รวมค่าใช้จ่ายในการ
ชดเชยตามหุ้นออกจากแผนการดำเนินงานในระยะสั้นและระยะยาว ในทางตรงกันข้าม ทีมผู้บริหารของ Glu ต้องรับผิดชอบต่อการชดเชยที่เป็นเงินสด และจำนวนเงินดังกล่าวจะรวมอยู่ในแผนการดำเนินงาน นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบของการให้รางวัลตราสารทุน Glu ให้ความสำคัญกับการลดสัดส่วนของผู้ถือหุ้นโดยรวมมากกว่าค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการให้เปล่าดังกล่าว
Glu เชื่อว่าการให้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ไม่รวมการชดเชยตามหุ้นนั้นมีประโยชน์ เพื่อให้เข้าใจประสิทธิภาพในระยะยาวของธุรกิจได้ดีขึ้น นอกจากนี้ เนื่องจากการนำ ASC 718 มาใช้ของ Glu โดยเริ่มตั้งแต่ปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ไม่รวมการชดเชยตามหุ้นจะช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบผลลัพธ์ปีต่อปี
ค่าปรับโครงสร้างGlu ดำเนินกิจกรรมการปรับโครงสร้างในไตรมาสแรกของปี 2554 และบันทึก (1) ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างที่ไม่ใช่เงินสดเนื่องจากการออกจากสำนักงานบางส่วนในรัสเซีย และ (2) ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างเงินสดเนื่องจากการเลิกจ้างพนักงานบางส่วนในสำนักงานในบราซิล จีน และรัสเซีย ในไตรมาสที่หนึ่ง สอง และสี่ของปี 2010 Glu ได้บันทึกค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับการเลิกจ้างพนักงานบางส่วนในสำ
นักงานในจีน สหรัฐอเมริกา และยุโรป Glu บันทึกต้นทุนการเลิกจ้างเป็นค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเมื่อแจ้งการจัดการผลประโยชน์กับพนักงาน และไม่มีบริการที่สำคัญในอนาคต ยกเว้นระยะเวลารักษาขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับพนักงานเพื่อรับผลประโยชน์เมื่อเลิกจ้าง นอกจากนี้ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 Glu
บันทึกค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งเป็นผลมาจากการย้ายสำนักงานใหญ่ของบริษัทไปที่ซานฟรานซิสโก Glu เชื่อว่าค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างเหล่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงการดำเนินงานที่กำลังดำเนินอยู่ และนักลงทุนได้รับประโยชน์จากมาตรการเสริมทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้
กำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศแสดงถึงกำไรหรือขาดทุนสุทธิที่ Glu ได้บันทึกไว้สำหรับผลกระทบของการเคลื่อนไหวของอัตราแลกเปลี่ยนในเงินสดและสินทรัพย์และหนี้สินอื่นที่เป็นสกุลเงินต่างประเทศที่เกี่ยวข้องกับการตีร
าคาสินทรัพย์และหนี้สิน ดังนั้น กำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศจึงมักคาดเดาไม่ได้ และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่รายงานของ Glu แตกต่างกันอย่างมาก เนื่องจากกำไรและขาดทุนเหล่านี้มีขนาดที่ผิดปกติ และข้อเท็จจริงที่ว่า Glu ไม่ได้มีส่วนร่วมในการป้องกันความเสี่ยงหรือดำเนินการอื่นใดเพื่อลดโอกาสที่จะเกิดกำไรหรือขาดทุนสุทธิจำนวนมากในงวดอนาคต Glu จึงเริ่มดำเนินการในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 เพื่อแสดงผลขา
ดทุนสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นโดยไม่รวมกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนสำหรับการเปรียบเทียบ Glu เชื่อว่ากำไรและขาดทุนเหล่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง และนักลงทุนได้รับประโยชน์จากมาตรการทางการเงินเพิ่มเติมที่ไม่ใช่ GAAP ซึ่งไม่รวมรายการเหล่านี้ ทำให้นักลงทุนสามารถเปรียบเทียบผลการดำเนินงานหลักของ Glu ในช่วงเวลาต่างๆ โดยไม่มีความแปรปรวนนี้ กำไร/(ขาดทุน) จากอัตราแลกเปลี่ยนที่รับ
รู้ระหว่างปี 2553 และ 2554 มีดังนี้ (หลักพัน): ทำให้นักลงทุนสามารถเปรียบเทียบผลการดำเนินงานหลักของ Glu ในช่วงเวลาต่างๆ ได้โดยปราศจากความแปรปรวนนี้ กำไร/(ขาดทุน) จากอัตราแลกเปลี่ยนที่รับรู้ระหว่างปี 2553 และ 2554 มีดังนี้ (หลักพัน): ทำให้นักลงทุนสามารถเปรียบเทียบผลการดำเนินงานหลักของ Glu ในช่วงเวลาต่างๆ ได้โดยปราศจากความแปรปรวนนี้ กำไร/(ขาดทุน) จากอัตราแลกเปลี่ยนที่รับรู้ระหว่างปี 2553 และ 2554 มีดังนี้ (หลักพัน)เคอร์เปิดตัว SonicFilการฟื้นฟูภายหลังในเวลาน้อยกว่าสามนาที
03 พฤษภาคม 2554 14:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกออเรนจ์, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Kerr Corporation ผู้ผลิตชั้นนำด้านเทคโนโลยีสำหรับขั้นตอนทางทันตกรรมได้ประกาศเปิดตัว SonicFill ซึ่งเป็นระบบคอมโพสิตที่ช่วยประหยัดเวลาเป็นครั้งแรก ซึ่งช่วยให้แพทย์สามารถทำการบูรณะฟันหลังได้ด้วยเทคโนโลยีการเติมจำนวนมากแบบขั้นตอนเดียวที่ใช้งานง่าย ซึ่งไม่ต้องการชั้นปิดคอมโพสิตเพิ่มเติม ทันตแพทย์ที่ใช้ SonicFill สามารถเปลี่ยนจากตำแหน่งเป็นขัดในเวลาน้อยกว่า 3 นาทีบนฟันผุที่มีขนาดไม่เกิน 5 มม.
“ในที่สุด เราก็มีเทคนิคที่ใช้ได้จริงและมีประสิทธิภาพในการวางวัสดุประกอบด้านหลังด้วยการเติมทีละจำนวนมากเพื่อความสวยงาม”ทวีตนี้การเปิดใช้งานเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Kerr ภายในระบบการจัดส่งของ SonicFill ช่วยลดความหนืดของคอมโพสิตลงได้อย่างมากระหว่างการจัดวาง ทำให้มีการปรับตัวที่เหนือกว่า จากนั้นวัสดุผสม SonicFill จะกลับสู่สภาพที่ไม่ยุบตัวและแกะสลักได้สูงทันที ซึ่งง่ายต่อการแกะสลักโดยไม่เหนียวเหนอะหนะ คุณสมบัติเชิงกลที่โดดเด่น ได้แก่ ความแข็งแรงที่เหนือกว่า การหดตัวต่ำ และความลึกของการบ่มสูง ทำให้สามารถวางได้ครั้งละจำนวนมากๆ ได้ถึง 5 มม. เพื่อให้ทันตแพทย์ใช้งานได้อย่างมั่นใจในการบูรณะหลัง
Ron Jackson, DDS of Middleburg, VA กล่าวว่า “ในที่สุดเราก็มีเทคนิคที่ใช้ได้จริงและมีประสิทธิภาพในการวางวัสดุประกอบด้านหลังในการเพิ่มการเติมทีละจำนวนมากเพื่อความสวยงาม” Ron Jackson, DDS of Middleburg, VA กล่าว “SonicFill เป็นตัวเปลี่ยนเกม”
James Lobsenz ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Kerr กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอระบบ SonicFill ให้กับชุมชนทันตกรรมได้ เนื่องจากเป็นระบบคอมโพสิตที่มีความแตกต่างและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถประหยัดเวลาของแพทย์ได้อย่างมาก” “และไม่เพียงแต่ SonicFill จะช่วยประหยัดเวลาได้มากเท่านั้น แต่ยังได้รับการพิสูจน์ในการศึกษาทางคลินิกของบุคคลที่สามหลายชิ้นว่ามีคุณสมบัติตรงหรือเกินเกณฑ์ประสิทธิภาพเมื่อเปรียบเทียบกับวัสดุเติมจำนวนมากที่ไหลได้หรือวัสดุผสมแบบดั้งเดิมที่วางเป็นชั้นๆ ข้อเสนอแนะเบื้องต้นที่เราได้รับจากชุมชนแพทย์นั้นมีความกระตือรือร้นอย่างยิ่ง – เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะทำให้ระบบพร้อมใช้งาน และรู้สึกว่า SonicFill จะเปลี่ยนวิธีการทำคอมโพสิตและในที่สุดวิธีการทำฟันของแพทย์”
Kerr Corporationซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Sybron Dental Specialties, Inc. เป็นผู้ผลิตวัสดุสิ้นเปลืองทางทันตกรรมชั้นนำ ความก้าวหน้าของทันตกรรมเพื่อความงามผ่านการศึกษาและการแก้ปัญหาที่ยั่งยืนโดยอิงจากข้อมูลของแพทย์ Kerr ได้กลายเป็นคำที่มีความหมายเหมือนกันกับความซื่อสัตย์สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านทันตกรรมทั่วโลก
สื่อ: สามารถขอบทสัมภาษณ์ ภาพประกอบ และการสาธิตได้ โปรดติดต่อ Paul Williams ที่ 949-916-6880 หรืทางpwilliams@salesfish.comBloomberg Television เปิดตัว ‘Bloomberg Game Changers’ ในเอเชียสารคดีชุดรายสัปดาห์ที่สนับสนุนโดยBNP Paribas จะออกอากาศทุกวันอังคารและพฤหัสบดี เวลา 18.00 น. ตามเวลาฮ่องกงซีรีส์เจาะลึกบุคคลผู้ทรงอิทธิพลที่สุดในแวดวงธุรกิจ เทคโนโลยี และวัฒนธรรม
03 พฤษภาคม 2554 13:37 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮ่องกง–( BUSINESS WIRE )–Bloomberg Television เครือข่ายข่าวธุรกิจและการเงินทั่วโลกตลอด 24 ชั่วโมง ประกาศในวันนี้ว่า “Bloomberg Game Changers” จะมาในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกทุกวันอังคารและพฤหัสบดี เวลา 18.00 น. ตามเวลาฮ่องกง และทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 11.00 น. และ 21.30 น. ตามเวลาฮ่องกง ในการผลิตผลิตภัณฑ์ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 GE ได้เปิดศูนย์เทคโนโลยีการผลิตขั้นสูงและซอฟต์แวร์ในรัฐมิชิแกน ซึ่งอุทิศตนเพื่อเร่งการพัฒนาเทคโนโลยีการผลิตรุ่นต่อไปสำหรับผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมของ GE เมื่อรวมกับเครือข่ายการวิจัยทั่วโลกของ GE ศูนย์แห่งใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญในกลยุทธ์ของ GE ในการเปลี่ยนผ่านเทคโนโลยีและกระบวนการใหม่ๆ ที่มีแนวโน้มประสบความสำเร็จจากห้องปฏิบัติการไปสู่พื้นที่การผลิต
เกี่ยวกับ GE Global ResearchGE Global Research เป็นศูนย์กลางการพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับธุรกิจทั้งหมดของ GE นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรของเรากำหนดนิยามใหม่ของสิ่งที่เป็นไปได้ ขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ และค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาที่ยากที่สุดในโลก
เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ตลอด 24 ชั่วโมง โดยมีไซต์อยู่ที่ Niskayuna รัฐนิวยอร์ก; บังกาลอร์ อินเดีย; เซียงไฮ้ประเทศจีน; มิวนิก, เยอรมนี; และศูนย์วิจัยระดับโลกแห่งที่ 5 ที่จะเปิดให้บริการในเมืองรีโอเดจาเนโร ประเทศบราซิลในปี 2555 เยี่ยมชม GE Global Research บนเว็บ
ที่www.ge.com/research เชื่อมต่อกับนักเทคโนโลยีของเรา ที่http://edisonsdesk.com และhttp://twitter.com/edisonsdeskแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6709512&lang=en
Mike Eruzione พูดถึงพลังของการทำงานเป็นทีมในการประชุมประจำปีของ Jenzabarกัปตันทีมฮอกกี้โอลิมปิกแสดงในภาพยนตร์ดิสนีย์เรื่อง “Miracle” เพื่อกล่าวสุนทรพจน์ในวันครบรอบ 10 ปีของ JAM04 พฤษภาคม 2554 10:24 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน—( BUSINESS WIRE )—Jenzabar, Inc. ผู้นำด้านการจัดหาซอฟต์แวร์ บริการ และกลยุทธ์สำหรับการศึกษาระดับอุดมศึกษา ประกาศในวันนี้ว่า Mike Eruzione กัปตันทีมฮอกกี้โอลิมปิกปี 1980 ของสหรัฐฯ จะส่งคำปราศรัยสำคัญในการประชุมประจำปีของ Jenzabar ( JAM) เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2554 ในแนชวิลล์ เทนเนสซี ในฐานะกัปตันผู้กระตือรือร้นที่นำทีมฮอกกี้โอลิมปิกไปสู่ชัยชนะเหรียญทองที่ทำให้โลกต้องตะลึง Eruzione จะจัดการกับความคล้ายคลึงกันของชัยชนะของทีมและความท้าทายที่แผนกต่าง ๆ เผชิญในขณะที่พยายามบรรลุเป้าหมายขององค์กร
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่มีหัวหน้าทีมและกัปตันทีมโอลิมปิกปี 1980 ที่สร้างแรงบันดาลใจของสหรัฐฯ เป็นผู้กล่าวสุนทรพจน์ในวันครบรอบ 10 ปีของ JAM”
ทวีตนี้ด้วยจำนวนผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,700 คนที่ลงทะเบียนแล้ว งาน JAM 2011 กำลังจะทำลายสถิติการเข้าร่วมในวันครบรอบ 10 ปี ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้ยินเสียงกัปตัน Mike Eruzione ผู้ซึ่งนำทีมฮอกกี้ของสหรัฐฯ คว้าเหรียญทองจากการเอาชนะทีมรัสเซียในเกมที่สองถึงเกมสุดท้าย ได้รับเลือกจากเพื่อนร่วมทีมให้เป็นกัปตันทีม Eruzione จะสำรวจพลังของการทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุความสำเร็จทั้งรายบุคคลและกลุ่ม
ปัจจุบัน Eruzione แบ่งเวลาระหว่างงานการกุศล งานพูดในที่สาธารณะ และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาสำหรับ Boston University Athletics ก่อนหน้านั้นเขาทำงานเป็นผู้อำนวยการโครงการพิเศษสำหรับศิษย์เก่าสัมพันธ์และการพัฒนาของมหาวิทยาลัยเป็นเวลาสองปี