เว็บพนันบอล สมัครเว็บบอลออนไลน์ แทงบอลออนไลน์ สมัครแทงบอล สมัครพนันบอล สมัครบอลออนไลน์ เว็บบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์
MONOPOLY Millionairesเป็นเกมโซเชียลเวอร์ชันเล่นฟรีเกมแรกจากแบรนด์เกมสำหรับครอบครัวยอดนิยมของโลก เปิดตัวโดย EA ในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 เกมดังกล่าวเป็นเกม Facebook ที่เติบโตเร็วที่สุดในช่วงสัปดาห์ของวันที่ 7 มีนาคมและ 14 มีนาคม และมีผู้เล่นเพิ่มขึ้น 472% ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคมถึง 1 เมษายน 2554 ตามข้อมูลของ AppData
Jane Ritson-Parsons, Global Brand Leader for MONOPOLY ของ Hasbro กล่าวว่า “ความนิยมของเศรษฐีเงินล้าน MONOPOLYตอกย้ำความดึงดูดและความสัมพันธ์อันมหาศาลที่แบรนด์มีต่อผู้บริโภคทั่วโลก “แพลตฟอร์มเกมโซเชียล เช่น Facebook ได้ขยายขอบเขตของจักรวาลการเล่น MONOPOLY อย่างมีนัยสำคัญ และกิจกรรมต่างๆ เช่น Global MONOPOLY Day เฉลิมฉลองมรดกอันล้ำค่าและอนาคตอันน่าตื่นเต้นของประสบการณ์การเล่นที่มีตราสินค้าซึ่งสร้างความบันเทิงให้กับครอบครัวมาเกือบแปดทศวรรษ”
เพื่อเฉลิมฉลองวัน MONOPOLY ทั่วโลกบน Facebook EA กำลังส่งเสริมการพบปะในท้องถิ่นทั่วโลกผ่าน Meetup.com ซึ่งเป็นเครือข่ายกลุ่มท้องถิ่นที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งแฟน ๆ สามารถรวมตัวกันเพื่อเล่น MONOPOLY Millionaires เพื่อพยายามสร้างชื่อ Guinness World Records สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดและเข้าร่วมมีตติ้ง Global MONOPOLY Day โปรดไปที่ http://www.meetup.com/Global-Monopoly-Day
ไม่จำเป็นต้องซื้อมีข้อ จำกัด ในการรับสิทธิ์เป็นโมฆะเมื่อห้ามดูกติกาเต็มๆ ได้ที่ www.playfish.com/monopolymillionairessweepsเกี่ยวกับโมโนโพลี
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2478 MONOPOLY มากกว่า 275 ล้านชุดถูกจำหน่ายใน 111 ประเทศและ 40 ภาษา มีการเผยแพร่เกมรุ่นต่าง ๆ หลายร้อยฉบับ แต่เกมยอดนิยมยังคงเป็น “Number Nine” แบบคลาสสิก เป็นที่รู้จักอย่างสนิทสนมจากหมายเลขผลิตภัณฑ์ดั้งเดิม “Number Nine” อิงจากถนนในแอตแลนติกซิตี และเกือบจะเหมือนกับต้นฉบับที่ Charles Darrow ส่งถึง Parker Brothers ชื่อและโลโก้ของ MONOPOLY บอร์ดเกมดีไซน์โดดเด่น สี่เหลี่ยม 4
มุม ม.ร.ว. ชื่อ MONOPOLY และตัวละคร ตลอดจนองค์ประกอบที่โดดเด่นแต่ละอย่างของกระดานและชิ้นส่วนการเล่นเป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro สำหรับเกมการซื้อขายทรัพย์สินและอุปกรณ์เกมเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกร
ณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ ได้แก่ EA SPORTS(tm), EA(tm), EA Mobile(tm) และ POGO(tm) ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.comเกี่ยวกับฮาสโบร
Hasbro, Inc. (NASDAQ:HAS) เป็นบริษัทเกมภายใต้แบรนด์ที่ให้บริการเด็กและครอบครัวทั่วโลกด้วยความบันเทิงที่ชวนดื่มด่ำหลากหลายตามผลงานแบรนด์ระดับโลกของบริษัท จากของเล่นและเกม ไปจนถึงรายการโทรทัศน์ ภาพยนตร์ วิดีโอเกม และโปรแกรมการออกใบอนุญาตที่ครอบคลุม Has
bro มุ่งมั่นที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าผ่านการใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ของแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ชื่นชอบ เช่น TRANSFORMERS, LITTLEST PET SHOP, NERF, PLAYSKOOL, MY LITTLE PONY, GI Joe, MAGIC: การรวบรวมและการผูกขาด มาดูวิธีที่เราสร้างแรงบันดาลใจในการเล่นผ่านแบรนด์ของเราที่http://www.hasbro.com © 2011 ฮาสโบร อิงค์ สงวนลิขสิทธิ์
EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. ส่วน MONOPOLY เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro และใช้โดยได้รับอนุญาต iPad และ Apple เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. Kindle เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Amazon
Technologies, Inc. Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องดูเควิน การ์เน็ต ซูเปอร์สตาร์บาสเก็ตบอลพูดถึงความสำคัญของการให้คำปรึกษา Garnett ร่วมมือกับ Wheaties FUEL และ Boys & Girls Clubs of America เพื่อช่วยเปิดตัวแคมเปญ “FUEL a Future” ตั้งแต่วันที่ 6 เมษายน ผู้ใหญ่ทุกคนสามารถเล่นบาสเก็ตบอลหนึ่งเกมกับเด็กในครอบครัวหรือชุมชนได้ที่ www.FuelaFuture.com Wheaties FUEL จะบริจาค 1 ดอลลาร์ต่อการจำนำให้กับ Boys & Girls Clubs of America
ดูเควิน การ์เน็ต ซูเปอร์สตาร์บาสเก็ตบอลพูดถึงความสำคัญของการให้คำปรึกษา Garnett ร่วมมือกับ Wheaties FUEL และ Boys & Girls Clubs of America เพื่อช่วยเปิดตัวแคมเปญ “FUEL a Future” ตั้งแต่วันที่ 6 เมษายน ผู้ใหญ่ทุกคนสามารถเล่นบาสเก็ตบอลหนึ่งเกมกับเด็กในครอบครัวหรือชุมชนได้ที่ www.FuelaFuture.com Wheaties FUEL จะบริจาค 1 ดอลลาร์ต่อการจำนำให้กับ Boys & Girls Clubs of America
06 เมษายน 2554 16:03 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )— Wheaties FUEL ®ซีเรียลชนิดแรกที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อช่วยให้เชื้อเพลิงได้รับชัยชนะ วันนี้เปิดตัวแคมเปญ “FUEL a Future” เพื่อช่วยให้ผู้ปกครองและผู้ให้คำปรึกษาคนอื่นๆ ช่วยกันพัฒนาแชมป์เปี้ยนรุ่นต่อไปผ่านกีฬา .
“เราหวังว่าจะได้เห็นคำมั่นสัญญาจากทั่วประเทศ สิ่งสำคัญที่สุดคือเราหวังว่าผู้คนจะริเริ่มที่จะมีส่วนร่วมกับคนหนุ่มสาวผ่านการให้คำปรึกษา เราเห็นผลกระทบที่เมนเทอร์มีทุกวัน และความสำคัญของพวกเขาไม่สามารถพูดเกินจริงได้”
ทวีตนี้ตั้งแต่วันที่ 6 เมษายน ผู้ใหญ่ทุกคนสามารถเล่นบาสเก็ตบอลหนึ่งเกมกับเด็กในครอบครัวหรือชุมชนได้ที่www.FuelaFuture.com Wheaties FUEL จะบริจาค $1 ต่อการจำนำให้กับ Boys & Girls Clubs of America Wheaties FUEL รับประกันการบริจาค $50,000 ให้กับ Boys & Girls Clubs และจะบริจาคเพิ่มอีก $40,000 ตามคำมั่นสัญญา*
เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวแคมเปญ “FUEL a Future” Wheaties FUEL จัดงานที่ปรึกษาพิเศษในวันนี้ที่ James Jordan Boys & Girls Club ในชิคาโก วัยรุ่น Chicagoland 26 คนและที่ปรึกษาของพวกเขาได้รับเชิญให้เข้าร่วมในคลินิกบาสเก็ตบอลสุดพิเศษและการสนทนาส่วนตัวกับแขกรับเชิญพิเศษ “โค้ช”
Wheaties FUEL กำลังร่วมมือกับ Kevin Garnett ซูเปอร์สตาร์บาสเก็ตบอลเพื่อส่งเสริมการให้คำปรึกษาแก่เยาวชน โค้ชของเขา William “Wolf” Nelson ที่ Farragut capfundonline.com Career Academy ในชิคาโก (และยังคงเป็น) ผู้ให้คำปรึกษาที่มีอิทธิพลคนหนึ่งในชีวิตของ Garnett
“ฉันมีศักยภาพและพรสวรรค์ในการเล่นบาสเก็ตบอลมากมาย แต่คำแนะนำจากที่ปรึกษาในช่วงสำคัญๆ ของชีวิตช่วยให้ฉันบรรลุความฝันและมาถึงจุดนี้ได้” การ์เน็ตต์กล่าว
การเล่นกีฬาและการแข่งขันซึ่ง Wheaties FUEL ก่อตั้งขึ้นก็เป็นองค์ประกอบสำคัญในการให้คำปรึกษาที่ประสบความสำเร็จ ตามการสำรวจระดับชาติของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันเมื่อเร็ว ๆ นี้** มากกว่าครึ่ง (54%) ของผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าการให้คำปรึกษาอาจเป็นเรื่องยาก แต่นั่น กีฬาเป็นแพลตฟอร์มง่ายๆ ที่จะช่วยสอนคนรุ่นต่อไป ในความเป็นจริง 85 เปอร์เซ็นต์ของชาวอเมริกันเชื่อว่ากีฬามีบทบาทสำคัญในการสอนบทเรียนชีวิต เช่น ความอุตสาหะ ความรับผิดชอบส่วนตัว การทำงานเป็นทีม และความมุ่งมั่น
Betsy Frost ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Wheaties กล่าวว่า “แบรนด์ Wheaties เชื่อมโยงกับสิ่งที่ต้องใช้ในการเป็นแชมป์มาอย่างยาวนาน และแคมเปญ “FUEL a Future” ของ Wheaties FUEL กำลังขยายความสัมพันธ์ดังกล่าวด้วยการสนับสนุนและรักษาแชมป์เปี้ยนใหม่ผ่านความสัมพันธ์ของผู้ให้คำปรึกษาที่มีอิทธิพล” Betsy Frost ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ ข้าวสาลี
เงินที่ระดมทุนได้จากคำมั่นสัญญา “FUEL a Future” จะช่วยสนับสนุนการให้คำปรึกษาผ่านแคมเปญ Great Futures Start Here ของ Boys & Girls Clubs of America โดยจัดหาโปรแกรมและบริการเพื่อให้เด็ก ๆ อยู่บนเส้นทางสู่การสำเร็จการศึกษาผ่านการศึกษา การออกกำลังกาย และการบริการ
Michele Wysoglad รองประธานฝ่าย Resource Development for Boys & Girls Clubs of America กล่าวว่า “การมีแบรนด์ที่โดดเด่นอย่าง Wheaties สนับสนุนงานของเรามีความหมายอย่างมากในการช่วยให้เด็กๆ เข้าใจถึงความสำคัญของสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ “เราหวังว่าจะได้เห็นคำมั่นสัญญาจากทั่วประเทศ สิ่งสำคัญที่สุดคือเราหวังว่าผู้คนจะริเริ่มที่จะมีส่วนร่วมกับคนหนุ่มสาวผ่านการให้คำปรึกษา เราเห็นผลกระทบที่เมนเทอร์มีทุกวัน และความสำคัญของพวกเขาไม่สามารถพูดเกินจริงได้”
แม้จะแสดงความคิดเห็นที่ชัดเจนเกี่ยวกับความสำคัญของการให้คำปรึกษา แต่ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันกว่าครึ่ง (52%) เติบโตมาโดยไม่ได้รับคำแนะนำจากที่ปรึกษา ด้วยแคมเปญ “FUEL a Future” Wheaties FUEL หวังที่จะเปลี่ยนสถิตินี้ทีละรายการWheaties FUEL มุ่งมั่นที่จะบริจาคขั้นต่ำที่ 50,000 ดอลลาร์ และสามารถระดมทุนได้อีก 40,000 ดอลลาร์ หากบรรลุเป้าหมาย 40,000 คำสัญญา
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วย “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอาจรวมอยู่ด้วยเป็นครั้งคราวในการยื่นต่อสาธารณะอื่นๆ ของเรา ข่าว
ประชาสัมพันธ์ เว็บไซต์ของเรา และการนำเสนอด้วยวาจาและเป็นลายลักษณ์อักษรโดยฝ่ายบริหาร ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เฉพาะเจาะจงสามารถระบุได้ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าข้อความเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงในอดีตหรือปัจจุบันอย่างเคร่งครัด และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาด
หวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” ” “แผน” “ประมาณการ” “โครงการ” “คาดการณ์” “เป้าหมาย” “แสวงหา” “สามารถ” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” หรือเชิงลบของข้อกำหนดดังกล่าวหรือการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในข้อกำหนดดังกล่าวหรือที่เทียบเคียงได้ คำศัพท์ ในทำนองเดียวกัน ถ้อยแถลงที่อธิบายถึงกลยุทธ์ ความ
คิดริเริ่ม วัตถุประสงค์ แผนงาน หรือเป้าหมายของเรานั้นเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเจตนา ความเชื่อ ความคาดหวัง การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันถึงผลการดำเนินงานในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง
ความไม่แน่นอน สมมติฐาน และปัจจัยอื่นๆ ที่ยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แสดงหรือระบุไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้ใน “ข้อ 1ก. ปัจจัยความเสี่ยง” ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K และเรื่องอื่นๆ ที่กล่าวถึงเป็นครั้งคราวใน
เอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงส่วน “การเปิดเผยข้อมูลที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” และ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q และอื่น ๆ อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคต ทำให้ผลลัพธ์เหล่านี้แตกต่างอย่างมากจากที่
แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ในปัจจุบัน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบโดยตรงต่อผลประกอบการในอนาคต ได้แก่ (i) ความสามารถของบริษัทในการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง; (ii) ความสามารถของบริษัทในการขออนุมัติศาลล้มละลายในส่วนที่เกี่ยวกับคำร้องในบทที่ 11;
(iii) ความสามารถของบริษัทและบริษัทย่อยในการดำเนินคดี พัฒนา และดำเนินการตามแผนการปรับโครงสร้างองค์กรอย่างน้อยหนึ่งแผนที่เกี่ยวข้องกับกรณีบทที่ 11; (iv) ผลกระทบของการยื่นขอล้มละลายของบริษัทที่มีต่อบริษัทและผลประโยชน์ของเจ้าหนี้ต่างๆ ผู้ถือหุ้น และองค์ประกอบอื่นๆ; (v) คำ
วินิจฉัยของศาลล้มละลายในบทที่ 11 และผลของคดีโดยทั่วไป (vi) ระยะเวลาที่บริษัทจะดำเนินการภายใต้บทที่ 11 กรณี; (vii) ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามในบทที่ 11 ซึ่งอาจรบกวนความสามารถของบริษัทในการพัฒนาและดำเนินการตามแผนการปรับโครงสร้างองค์กรอย่างน้อยห
นึ่งแผนเมื่อแผนดังกล่าวได้รับการพัฒนา รวมถึงแผนที่เสนอในปัจจุบัน; (viii) ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการดำเนินคดีในบทที่ 11 ต่อสภาพคล่องหรือผลการดำเนินงานของบริษัท; (ix) ความสามารถในการดำเนินธุรกิจของบริษัทและแผนการปรับโครงสร้าง; (x) ค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับ
การยื่นฟ้องล้มละลายและการฟ้องร้องคดีอื่นๆ; (xi) ความสามารถของบริษัทในการรักษาสัญญาที่มีความสำคัญต่อการดำเนินงาน การได้รับและรักษาเงื่อนไขปกติกับลูกค้า ซัพพลายเออร์ และผู้ให้บริการ และเพื่อรักษาผู้บริหาร ผู้จัดการ และพนักงานคนสำคัญ หรือ (xii) ความสามารถของบริษัทในการปฏิบัติตาม
ข้อกำหนดของสัญญาซื้อขายสินทรัพย์กับ DISH หรือผู้ซื้อรายอื่นที่อาจเกิดขึ้นในกระบวนการขาย 363 ในกรณีของบทที่ 11 ในกรณีที่ความเสี่ยงที่เปิดเผยในการยื่นต่อสาธารณะของเราและที่กล่าวถึงข้างต้นทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ธุรกิจ สถานะทางการเงินของ
เรา ผลการดำเนินงานหรือสภาพคล่องอาจได้รับผลกระทบในทางลบอย่างมาก และผู้ลงทุนในหลักทรัพย์ของเราอาจสูญเสียเงินลงทุนบางส่วนหรือทั้งหมด ดังนั้น นักลงทุนของเราจึงไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป เพราะในขณะที่เราเชื่อว่าสมมติฐานของข้อความที่มี
ลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมีความสมเหตุสมผล ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จะพิสูจน์ได้ว่า มีความแม่นยำ นอกจากนี้ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และที่รวมอยู่ในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะ ข่าวประชาสัมพันธ์ เว็บไซต์ของเรา และการนำเสนอด้วยวาจาและเป็นลายลักษณ์อักษรโดยฝ่ายบริหารเป็นครั้งคราวจะจัดทำขึ้นตามวันที่ที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
Electronic Arts และ Hasbro ประกาศให้วันที่ 7 เมษายนเป็นวัน MONOPOLY ทั่วโลกบน Facebook และเชิญชวนแฟน ๆ เข้าร่วมในความพยายามสร้างสถิติโลกกินเนสส์ครั้งแรกผ่านMONOPOLY Millionaires
ผู้เข้าร่วมสามารถเล่น MONOPOLY Millionaires ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์เกมโซเชียลและเข้าร่วมเพื่อลุ้นรับรางวัลมากกว่า $20,000
06 เมษายน 2554 16:47 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) และ Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) ประกาศให้วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน 2554 เป็นวัน Global MONOPOLY บน Facebook แฟน ๆ MONOPOLY ทั่วโลกได้รับเชิญให้เล่นMONOPOLY Millionairesบน Facebook เพื่อชิงรางวัลมากกว่า $20,000* และเข้าร่วมในความพยายาม
สร้างชื่อใหม่ของ Guinness World Records® ความพยายามจะวัดจากผู้คนจำนวนมากที่สุดทั่วโลกพร้อมกันที่เล่นMONOPOLY Millionairesบน Facebook ผู้ตัดสินอย่างเป็นทางการจะตรวจสอบเกมในช่วง 24 ชั่วโมงตั้งแต่ 00.00 น. ถึง 23.59 น. PST ในวันที่ 7 เมษายน ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในช่วงเวลาดังกล่าวผ่านMONOPOLY Millionairesบน Facebookและสามารถตอบรับคำเชิญเพื่อเข้าร่วมที่หน้ากิจกรรม Global MONOPOLY Dayบน Facebook ได้ตลอดเวลาก่อนเวลา 23.59 น. PST ของวันที่ 7 เมษายน
“แพลตฟอร์มเกมโซเชียล เช่น Facebook ได้ขยายขอบเขตของจักรวาลการเล่น MONOPOLY อย่างมีนัยสำคัญ และกิจกรรมต่างๆ เช่น Global MONOPOLY Day เฉลิมฉลองมรดกอันล้ำค่าและอนาคตอันน่าตื่นเต้นของประสบการณ์การเล่นที่มีตราสินค้าซึ่งสร้างความบันเทิงให้กับครอบครัวมาเกือบแปดทศวรรษ”
ทวีตนี้Katie Mitic ผู้อำนวยการฝ่ายแพลตฟอร์มและการตลาดมือถือของ Facebook กล่าวว่า “ด้วยMONOPOLY Millionaires EA และ Hasbro ได้นำเกมกระดานสำหรับครอบครัวอันเป็นที่รักมาสู่ผู้ชมที่เพิ่มขึ้นหลายสิบล้านคนบน Facebook” Katie Mitic ผู้อำนวยการฝ่ายแพลตฟอร์มและการตลาดมือถือของ Facebook กล่าว “เราตื่นเต้นที่คาดว่าจะสร้างสถิติใหม่บน Facebook เนื่องจากผู้คนแบ่งปันประสบการณ์ทั้งหมดกับเพื่อนของพวกเขา”
นอกเหนือจากความพยายามบันทึกแล้ว ผู้เข้าร่วมวัน MONOPOLY ทั่วโลกบน Facebook ยังมีโอกาสชนะรางวัลสนุกๆ มากมาย รางวัลมูลค่ารวม 20,580 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินเดียวกับ MONOPOLY ในเกมกระดาน MONOPOLY ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกของ Hasbro รวมถึงรางวัลเงินสด 5,000 ดอล
ลาร์ บัตรของขวัญ Visa® มูลค่า 5,000 ดอลลาร์ ผลิตภัณฑ์ Apple® ต่างๆ และรางวัลยอดเยี่ยมอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อลุ้นรับรางวัล ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมMONOPOLY Millionaires Sweepstakes* ผ่าน แอพ Facebook ของ MONOPOLY Millionairesในวันที่ 7 เมษายน ไม่จำเป็นต้องซื้อเ
พื่อเข้าร่วม ในวันที่ 6 เมษายน EA เสนอข้อเสนอแฟลชพิเศษสำหรับMONOPOLY Streetsที่www.facebook.com/EAInsiderDeals และในวันที่ 8 เมษายน EA Mobile™ จะจัดงานลดราคาเกม MONOPOLY สำหรับ iPad™, Kindle™ และอุปกรณ์มือถือส่วนใหญ่สำหรับผู้เข้าร่วม Global MONOPOLY Day เพื่อขอบคุณพวกเขาที่มีส่วนร่วมในความพยายามของ Guinness World Records
Chip Lange รองประธานอาวุโสฝ่าย Hasbro Division ของ EA กล่าวว่า “นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ MONOPOLY Millionaires ได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งบน Facebook อย่างรวดเร็ว สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นที่กระตือรือร้นหลายล้านคนจากทั่วโลก “เราได้รับการเตือนทุกวันถึงพลังของชุมชน MONOPOLY ที่หลงใหลและแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นแฟน ๆ ทุกคนออกมาช่วยเราสร้างสถิติโลกกินเนสส์สำหรับผู้เล่น MON
OPOLY Millionaires พร้อมกันบน Facebook มากที่สุด ด้วยการสนับสนุนของพวกเขาเรา จึง กำลังตั้งหน้าตั้งตารอให้วัน Global MONOPOLY ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น”