เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เล่นจีคลับผ่านมือถือ GClub Mobile ไลน์จีคลับ

เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ เล่นจีคลับผ่านมือถือ GClub Mobile ไลน์จีคลับ ID Line GClub เล่นจีคลับรอยัลออนไลน์ Line GClub ไลน์ GClub ไอดีไลน์ จีคลับ

การบริการลูกค้าและการสนับสนุนของ Proxibid นั้นไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมนี้ ศูนย์สนับสนุนแบบโทรฟรีของบริษัทเปิดให้บริการก่อน ระหว่าง และหลังการประมูลสดทุกครั้ง และมีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการประมูลสองภาษาคอยช่วยเหลือทั้งผู้ประมูลและผู้ประมูล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Proxibid กรุณาเยี่ยมชมออนไลน์ได้ ที่ www.proxibid.com

เกี่ยวกับ Real PlumsReal Plums™ รวมเกมโซเชียลเข้ากับการค้าในโลกแห่งความเป็นจริง Auction Plums™ เปิดตัวครั้งแรก เปลี่ยนเกมเมอร์ให้เป็นผู้ประมูล และผู้ประมูลให้เป็นเกมเมอร์ เปิดให้เล่นบน Facebook แล้ว การเปิดตัวเบต้าอย่างเป็นทางการของ Auction Plums กำลังจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2011 Real Plums มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Biztech, Huntsville ซึ่งเป็นศูนย์บ่มเพาะเชิงพาณิชย์ที่มีเทคโนโลยีสูงของ AL หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.RealPlums.com

Red Robin Gourmet Burgers อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์จากการเปิดร้านอาหาร Maryland แห่งใหม่ล่าสุดใน Frederick
Red Robin แจกชุด ID เด็กฟรีและบริจาคให้ National Center for Missing & Exploited Children 50 เซนต์จากเบอร์เกอร์ชั้นดีทุกร้านที่ขายในช่วงสัปดาห์เปิดตัว

16 พฤษภาคม 2554 14:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกGREENWOOD VILLAGE, Colo.–( BUSINESS WIRE )– กระตุ้นต่อมรับรสของคุณ! Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (Red Robin) อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ในการนำเบอร์เกอร์รสเลิศมาสู่รัฐแมรี่แลนด์ ด้วยการเปิดตัว Red Robin ใหม่ล่าสุดที่ 5582 Spectrum Drive ที่ Francis Scott Key Mall หน้า Barnes & Noble in Frederick ในวันจันทร์ที่ 30 พฤษภาคม เวลา 11.00 น. Red Robin หรือที่รู้จักกันในนามผู้เชี่ยวชาญด้านเบอร์เกอร์กูร์เมต์ นำเสนอเบอร์เกอร์กูร์เมต์คุณภาพสูงมากกว่าสองโหล เสิร์ฟพร้อม Bottomless Steak Fries ® (ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี!) เช่นเดียวกับ สลัด อาหารจานหลัก ซุป และอาหารห่อต่างๆ ที่ทำจากวัตถุดิบสดใหม่ ซึ่งหลายอย่างทำขึ้นเอง

“เราอยากจะขอบคุณ Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”ทวีตนี้เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ Red Robin และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่มีต่อชุมชน ร้านอาหารแห่งใหม่ได้ร่วมมือกับNational Center for Missing & Exploited Children (NCMEC) เพื่อจัด งานระดมทุนBurgers With A Heart ® ในช่วงสัปดาห์เปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 5 มิถุนายน Red Robin จะบริจาคเงิน 50 เซนต์จากเบอร์เกอร์กูร์เมต์ทุกร้านที่ขายเพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยของเด็กของ NCMEC นอกจากนี้ Red Robin จะแจกฟรี* Child ID Kits

Ernie Allen ประธานและ CEO ของ NCMEC กล่าวว่า “Child ID Kits เป็นวิธีที่ง่ายแต่ได้ผลในการช่วยพ่อแม่และผู้ปกครองรักษารูปถ่ายปัจจุบันและรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขา” Ernie Allen ประธานและซีอีโอของ NCMEC กล่าว “เราอยากจะขอบคุณ Red Robin ที่ช่วยเรากระจายข่าวเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็ก เพื่อช่วยให้ชุมชนทั่วประเทศปลอดภัยยิ่งขึ้น”

เบอร์เกอร์รสเลิศของ Red Robin เริ่มต้นด้วยเนื้อวัวบดสดใหม่ไม่เคยแช่แข็งที่ย่างด้วยไฟจนชุ่มฉ่ำอย่างสมบูรณ์แบบ เรดโรบินยังมีอกไก่ เนื้อไก่งวง แซนด์วิชปลา หรือเบอร์เกอร์แบบมังสวิรัติหรือมังสวิรัติสำหรับแขกที่อยากกินอย่างอื่นนอกเหนือจากเนื้อวัว ท็อปปิ้งที่มีให้เลือกมากกว่า 100 แบบเป็นส่วนผสมที่อร่อยพร้อมรสชาติที่หลากหลาย เบอร์เกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ Whisky River ® BBQ Burger พร้อมซอสบาร์บีคิวสูตรเฉพาะและหลอดหัวหอมทอดกรอบ ซิกเนเจอร์ของ Royal Red Robin Burger ®ที่ครองใจแขกมายาวนานกว่า 40 ปี โปะด้วยไข่ดาวสดใหม่ และบันไซเบอร์เกอร์กับเนื้อวัวเคลือบเทอริยากิและแหวนสับปะรดย่าง เป็นต้น

แขกของ Red Robin ทั่วประเทศหลงรัก Red Robin เนื่องจาระสบการณ์ร้านอาหารที่น่ายินดีและสนุกสนานรายการเมนูคุณภาพสูงรวมถึงเบอร์เกอร์กูร์เมต์ อาหารเรียกน้ำย่อย สลัด และเครื่องดื่มที่ปรุงจากวัตถุดิบสดใหม่Honest to Goodness ®ที่สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับรสนิยมและความต้องการด้านอาหารของแSignature Bottomless Steak Fries ®และเครื่องดื่ม ซึ่งหมายถึงการเติมฟรี รวมถึงรายการเมนูข้อเสนอเวลาจำกัด (LTO)

ชั่วโมงแห่งความสุขพิเศษสำหรับอาหารเรียกน้ำย่อยและเบียร์ในพื้นที่บาร์ตั้งแต่ 15.00 น. – 18.00 น. และ 20.00 น. ไปจนถึงปิดระหว่างสัปดาห์
Red Royaltyโปรแกรมความภักดีใหม่ที่ให้รางวัลแก่สมาชิก รวมถึงเบอร์เกอร์วันเกิดฟรีและสิ่งจูงใจเพิ่มเติมมากมายสำหรับการรับประทานอาหารที่ Red Robin รวมถึงรางวัลอื่น ๆ สำหรับสมาชิกที่ “เซอร์ไพรส์และดีใจ” ตลอดทั้งปี

เมนูสำหรับเด็กสำหรับผู้เข้าพักอายุต่ำกว่า 10 ปี ซึ่งรวมถึงผักและผลไม้เพื่อสุขภาพ ลูกโป่ง หน้าสีและสีเทียน และพื้นที่เล่นเกม
ข้อมูลสารก่อภูมิแพ้โดยละเอียดที่เข้าใจง่ายวัฒนธรรม Unbridled ที่ เป็นเอกลักษณ์ ที่สร้างแรงบันดาลใจให้สมาชิกในทีม Red Robin ให้ความสำคัญกับความต้องการของแขกเป็นอันดับแรกอย่างสม่ำเสมอและแสดงความเมตตาต่อผู้อื่นแบบสุ่ม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Red Robin และค้นหาสถานที่ตั้งร้านอาหารเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.redrobin.comเกี่ยวกับ Red Robin Gourmet Burgers, Inc. (NASDAQ: RRGB)

Red Robin Gourmet Burgers, Inc. ( www.redrobin.com ) เชนร้านอาหารบรรยากาศสบาย ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2512 โดยดำเนินงานผ่าน Red Robin International, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด ได้ให้บริการประสบการณ์การรับประทานอาหารที่มีประโยชน์และสนุกสนานในครอบครัว -เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากว่า 40 ปี Red Robin ผู้เชี่ยวชาญด้าน “Smiling Burger ® ” มีชื่อเสียงในการให้บริการเบอร์เกอร์ คุณภาพสูง Honest to Goodness ® พร้อม Bottomless Steak Fries ®รวมถึงสลัด แซนด์วิช แรป ซุป อาหารเรียกน้ำย่อย อาหารจานหลัก และเครื่องดื่มจาก Bottomless Beverages ™ อันเป็น เอกลักษณ์ มีมากกว่า 450 Red Robin ®ร้านอาหารที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รวมถึงสถานที่ตั้งของบริษัทและที่ดำเนินการภายใต้ข้อตกลงแฟรนไชส์ โรบินแดง… YUMMM ® !

เกี่ยวกับศูนย์แห่งชาติเพื่อเด็กหายและถูกแสวงประโยชน์ผู้ก่อตั้งบริษัท Capella Education ปาฐกถาพิเศษต่อ Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯSteve Shank พูดถึงความจำเป็นในการสร้างนวัตกรรมในการศึกษาระดับอุดมศึกษา

สำนักพิมพ์วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย16 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส—( BUSINESS WIRE ) — สตีฟ แชงค์ ผู้ก่อตั้งCapella Education Company (NASDAQ: CPLA) ผู้ให้บริการการศึกษาหลังมัธยมศึกษาออนไลน์ผ่านบริษัทในเครือCapella University ( www.capella.edu )กล่าวปาฐกถาพิเศษ วันนี้ไปที่ฟอรัม Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ เรื่อง Degrees of Change: Private Sector Innovations Transforming Higher Education ICW เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาและแรงงาน เป็นองค์กรไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดของสภาหอการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา ส่งเสริมมาตรฐานการศึกษาที่เข้มงวดและระบบการฝึกอบรมงานที่มีประสิทธิภาพซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความแข็งแกร่งของแรงงานในประเทศของเรา

คำปราศรัยของ Shank มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการเปิดสอนระดับอุดมศึกษา และวิธีที่นวัตกรรมของภาคเอกชนช่วยเพิ่มผลิตภาพในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ฝ่ายบริหารของโอบามาให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายของวิทยาลัยและการสำเร็จการศึกษา และประธานาธิบดีได้ตั้งเป้าหมายระดับประเทศในการมีสัดส่วนผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยมากที่สุดในโลกภายในปี 2020 นวัตกรรมของภาคเอกชนในด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าวไฮไลท์ของสุนทรพจน์ของ Shank:

ปัจจุบันการศึกษาระดับอุดมศึกษามีช่องว่างที่สำคัญในคุณค่าที่เรามอบให้กับนักเรียนและสังคมของเรา สองประเด็นหลักคือ:
ความไร้ประสิทธิภาพทั้งระบบและอัตราเงินเฟ้อที่ไม่ยั่งยืนทำให้การศึกษาระดับอุดมศึกษาไม่สามารถจ่ายได้สำหรับคนอเมริกันจำนวนมากเกินไป
เราไม่สามารถส่งมอบผลการศึกษาที่เราต้องการ: อัตราการสำเร็จการศึกษาที่ยอมรับไม่ได้; นักเรียนปิดเรียนมากเกินไป และคำถามที่เพิ่มขึ้นว่าผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับการเตรียมตัวที่ถูกต้องสำหรับโอกาสในการทำงานที่เหมาะสมหรือไม่

เราต้องการวัฏจักรใหม่ของนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม ฉันเชื่อว่าเราพร้อมที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น โซเฟียเป็นตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์นี้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนและการเรียนรู้ทางสังคมออนไลน์ที่มีบทช่วยสอนขนาดพอดีคำ Sophia มอบความสามารถในการทำสื่อให้กับครูและเชื่อมโยงครูกับนักเรียนที่ต้องการการเรียนรู้เชิงลึกในหัวข้อเฉพาะ แพลตฟอร์มที่Sophia.org เป็น “การผสมผสาน” ด้านการศึกษาที่มีนวัตกรรมสูงของ Facebook, Wikipedia และ YouTube (Capella Education Company เป็นนักลงทุนร่วมกับ Sophia)

กฎระเบียบสามารถสนับสนุนนวัตกรรมที่ดีต่อสุขภาพหรือสามารถทำลายมันได้โดยการเสริมกระบวนทัศน์เก่าด้วยข้อมูลความรับผิดชอบที่เกี่ยวข้อง เปรียบเทียบได้ และปรับตามความเสี่ยง ผู้กำหนดนโยบายสามารถตอบคำถามที่มีความสำคัญต่อนวัตกรรมและการปรับปรุงภายหลังได้

กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต้องอยู่บนพื้นฐานของข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับโรงเรียน: จำนวนนักเรียนที่ให้บริการ; อัตราการสำเร็จ; ผลการเรียนรู้และอาชีพ ข้อมูล “แอปเปิลต่อแอปเปิล” เกี่ยวกับต้นทุนการศึกษาและความสามารถในการจ่าย และมาตรวัดหนี้สิน เราต้องการข้อมูลที่เปรียบเทียบกันได้ในภาคส่วนต่างๆ และเข้าถึงได้ทั้งผู้กำหนดนโยบายและสาธารณชน

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญของความสามารถในการจ่ายและผลลัพธ์ของนักเรียนที่ไม่เพียงพอไม่ได้เป็นเพียงปัญหาด้านผลกำไรเท่านั้น ปัญหาเหล่านี้ครอบคลุมการศึกษาระดับอุดมศึกษาทั้งหมด ประเด็นเหล่านี้ต้องการแนวทางที่สอดคล้องกันในนโยบายสาธารณะ ซึ่งใช้กับทุกโรงเรียน
นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น

Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญาเอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความกระแสเงินสดจัดหาโดย/(ใช้ใน) การดำเนินงาน : กระแสเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เมื่อเทียบกับกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 1.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553
ไฮไลต์และเมตริกการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 ปี 2554 ที่เลือก :

เราเปิดตัวเกม freemium ใหม่สี่รายการายรับจากสมาร์ทโฟน GAAP ทั้งหมดของเราที่ 5.9 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 94% ไตรมาสต่อไตรมาส และคิดเป็น 36% ของรายได้ GAAP ทั้งหมรายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์ของเราเพิ่มขึ้น 98% จากไตรมาสก่อนหน้า และคิดเป็น 39% ของรายได้แบบ non-GAAทั้งหมดรายรับฟรีเมียมแบบ non-GAAP ของเรา (ธุรกรรมขนาดเล็ก โฆษณาในเกม และข้อเสนอ) เพิ่มขึ้น 263% ไตรมาสต่อไตรมาสเป็น4.7 ล้านดอลลาร์
การพัฒนาล่าสุดและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์:

Glu เป็นหนึ่งในนักพัฒนารายแรกๆ ที่นำธุรกรรมขนาดเล็กมา ใช้ในเกม Android รวมถึงสนับสนุนแพลตฟอร์ม Android™ 3.0 (Honeycomb) สำหรับแท็บเล็เราเปิดตัวเกมสำหรับ Sony Ericsson Xperia™ Play นำโดย Gun Bros ชื่อดั้งเดิมของ Glu กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Xperia Play ยังรวมถึง Guitar Hero® 6, Family Guy®: Time Warped และชื่อ Glu ดั้งเดิม Super KO Boxing 2

เราได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมกับ Full Fathom Five ซึ่งเป็นบริษัทจัดพิมพ์ของผู้เขียนหนังสือขายดีอย่าง James Frey เพื่อร่วมมือกันในการสร้างคุณสมบัติของสื่อข้ามเพศ

เราเข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายรายการกับ Blammo Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมที่เพิ่งก่อตั้งโดย Christopher Locke ซึ่งล่าสุดดูแลสตูดิโอโดยรับผิดชอบเกม Smurfs’ Village และ Zombie Café ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกบน iOS แบบฟรีเมียมเราเปิดตัวหนึ่งในเกมแคชชวล 3 มิติเกมแรกบสมาร์ทโฟน – Bug Villagเราเป็นพันธมิตรการเปิดตัวกับหน้าร้าน Android ใหม่ของ Amazonมีการกระทบยอดของผลลัพธ์ GAAP กับ non-GAAP ในตารางงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ คำอธิบายของมาตรการเหล่านี้ยังรวมอยู่ด้านล่างภใต้หัวข้อ “มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP”

“ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของกลยุทธ์การเล่นเกมโซเชียลข้ามแพลตฟอร์มของเรา” Eric R. Ludwig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Glu กล่าว “การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมมือถือของเรา ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นและความมุ่งมั่นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการริเริ่มการเติบโตที่สำคัญของเรา เราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมฟรีเมียมบนมือถือชั้นนำในอุตสาหกรรม”

แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554:ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้สะท้อนการคาดการณ์ ณ วันที่ 3 พฤษภาคม 2554 ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย เช่น ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับความบันเทิงบนมือถือและโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์มือถือของ Glu; ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์มือถือ รวมถึงสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มยุคหน้า ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Glu; ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจโลก การแข่งขันในอุตสาหกรรม การแสดงหน้าร้านและการจัดวางสำรับระดับพรีเมียม หน้าร้านสมาร์ทโฟน, ผู้ให้บริการขนส่งและผู้จัดจำหน่ายอื่น ๆ บำรุงรักษาเครือข่ายและระบบการจัดหาเพื่อให้สามารถซื้อสินค้าของผู้บริโภคได้ การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ อัตราภาษีที่แท้จริงของ Glu และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ Glu

ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554รายรับแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 15.0 ล้านดอลลาร์ถึง 16.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 7.25 ล้านดอลลาร์ถึง 8.25 ล้านดอลลาร์
อัตรากำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 80%
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.3) ล้านถึง (2.5) ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยคาดว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP จะอยู่ที่ประมาณ $14.5 ล้าน

ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $(0.6) ล้านผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ระหว่าง $(1.9) ล้านถึง $(3.1) ล้าน หรือขาดทุนสุทธิ $(0.04) ถึง $ (0.06) ต่อหุ้นพื้นฐาน ซึ่งไม่รวม $ 0.7 ล้านสำหรับค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ และประมาณ $ 0.6 ล้านของค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นที่คาดการณ์ไว้หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 คาดว่าจะมีจำนวนประมาณ 53.9 ล้านขั้นพื้นฐานและ 60.8 ล้านปรับลด
การประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาส

Glu จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาสผ่านการประชุมทางไกลในวันนี้ เวลา 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (16:30 น. ตามเวลาตะวันออก) โปรดโทร (877) 311-0653 หรือหากอยู่นอกสหรัฐอเมริกา (706) 634-7186 พร้อม ID การประชุม # 57750109 เพื่อเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์อย่างน้อยห้านาทีก่อนเวลาเริ่มต้น 13:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เว็บคาสต์สดและการ เล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.glu.com/investors การเล่นเสียงซ้ำจะมีให้ระหว่างเวลา 16:30 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 และ 20:59 น. เวลาแปซิฟิกของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 โดยโทร (800) 642-1687 หรือ (706) 645-9291 พร้อมรหัสการประชุม # 57750109การใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu ซึ่งแสดงตาม GAAP Glu ใช้การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง การนำเสนอมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยกจาก เพื่อใช้แทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัดทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจากมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่ใช้โดยบริษัทอื่น นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดโดยที่

ไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ Glu ตามที่กำหนดโดยสอดคล้องกับ GAAP การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ Glu ใช้รวมถึงรายได้ในอดีตและรายได้แบบ non-GAAP โดยประมาณ รายได้จากสมาร์ทโฟนแบบ non-GAAP, รายได้แบบ freemium แบบ non-GAAP, ผลขาดทุนจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP, ผลขาดทุนสุทธิแบบ non-GAAP และผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นแบบพื้นฐานและแบบปรับลดที่ไม่ใช่แบบ GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้จากงบดำเนินงานรวมที่ไม่ผ่านการตรวจสอบของ Glu:

การเปลี่ยนแปลงรายได้และค่าภาคหลวงรอการตัดบัญชีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นค่าปรับโครงสร้าง; แลกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตีราคาสินทรัพย์และหนี้สิGlu อาจพิจารณาว่าควรยกเว้นรายการสำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตหรือไม่ในการคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้

Glu เชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงินแบบ GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Glu โดยไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลัก ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มในอนาคตของ Glu ฝ่ายบริหารของ Glu ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของ Glu ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Glu กับช่วงเวลาก่อนหน้าข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับ “แนวโน้มธุรกิจ” (“ความคาดหวังในไตรมาสที่สอง – ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554”) เราเชื่อว่าความร่วมมือด้านการพัฒนาใหม่ที่ประกาศในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของชุมชน Glu ทั่วโลก การลงทุนในการเติบโตของเรายังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การสร้างและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเ

กมมือถือของเรา และความเชื่อของเราที่ว่าเราอยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมมือถือฟรีเมียมชั้นนำในอุตสาหกรรม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรพิจารณา

ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง: ความเสี่ยงที่ระบุภายใต้ “แนวโน้มธุรกิจ”; ความเสี่ยงที่การเติบโตของสมาร์ทโฟนและเครือข่ายขั้นสูงไม่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญเท่าที่เราคาดการณ์ไว้หรือเราไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวได้ ความเสี่ยงที่เราไม่ได้รับผลตอบแทนที่เพียงพอจากการลงทุนของเราในส่วนที่เกี่ยวกับความพยายามของเราในการพัฒนาเกมฟรีเมียมแบบถาวรสำหรับสมาร์ทโฟนและแพลตฟอร์มขั้นสูง ความเสี่ยงที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมสำหรับสมาร์ทโฟนของเราสูงกว่าที่เราคาดไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่เพิ่งเปิดตัวและเพิ่งเปิดตัวของเราได้รับความนิยมน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงที่เกมที่ออก