เว็บคาสิโน เล่นคาสิโนจีคลับ เว็บคาสิโน บ่อนคาสิโนออนไลน์ สมัครคาสิโนสด สมัครคาสิโนออนไลน์ บ่อนพนันออนไลน์ เล่นคาสิโนออนไลน์ แทงคาสิโน เว็บคาสิโนออนไลน์ สมัครแทงคาสิโน บ่อนปอยเปต ปอยเปตคาสิโน เล่นคาสิโน พนันคาสิโนเกมส์คาสิโน สมัครเล่นคาสิโน เกมส์คาสิโนสด เว็บพนันคาสิโน สมัครเกมส์คาสิโน เกมส์คาสิโน สมัครเล่นคาสิโน คาสิโนปอยเปต SEATTLE, WA–(Marketwired – 1 ก.พ. 2015) – ” That’s Football ” ซึ่งเป็นเพลงธีม NFL ของ Seattle Seahawks เพลงแรกที่สร้างโดยแฟนๆ ได้เข้าสู่ YouTube วันนี้ เพลงที่มีความหวังมากมายจะกลายเป็นเพลงอย่างเป็นทางการ ของทีม จะนำความหยิ่งผยองมาสู่พลังชายคนที่ 12 ที่มีพลังอยู่แล้ว โดยได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรงก์ ซินาตรา นักแต่งเพลงและนักดนตรี เจมส์ สมิทธ์ และโจ ชาริโน ที่จะนำจังหวะสวิงแบบโรงเรียนเก่าและจังหวะการเคาะเท้ามาสร้างแรงบันดาลใจให้แฟนๆ ในระหว่างเกม
“เราเป็นแฟนบอลของ Seahawks ตัวยงมาโดยตลอด และตั้งแต่ผมเล่นที่ Stanford ผมอยากจะทำสิ่งนี้ เราได้รับการสนับสนุนมากมาย และตอนนี้เรากำลังพึ่งพาชาย 12 คนของ
Seattle Seahawks เพื่ออยู่เบื้องหลัง ‘That’s Football’ ในฐานะ เพลงอย่างเป็นทางการของ Seahawks คงจะเหลือเชื่อมากที่จะเพิ่มโอกาสที่ 7ให้กับ ฟุตบอล” James Smythe นักแต่งเพลงร่วมกล่าว
James Smythe เกิดในปี 1954 ที่กรุงโรม นิวยอร์ก เขาเติบโตขึ้นมาในซานโฮเซ่แคลิฟอร์เนีย เมื่อตอนเป็นเด็ก เจมส์เริ่มเล่นกลองและเปียโนตั้งแต่อายุ 8 ขวบ และหลงใหลในการเล่นและ
แต่งเพลงตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เจมส์เข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดซึ่งเขาเล่นเป็นการ์ดเกมรับของทีมฟุตบอลสแตนฟอร์ดคาร์ดินัล ตลอดหลายปีที่ผ่านมา James เป็นผู้ประกอบการที่เริ่มต้นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จมากมาย หลังจากย้ายไปนิวยอร์กในปี 2545 เขาได้สร้างธุรกิจทัวร์ส่วนตัวที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างมากในชื่อ ‘My Kind of Town New York’
เจมส์เป็นช่างภาพ นักแต่งเพลง นักเขียน โปรดิวเซอร์ นักลงทุน และผู้ใจบุญ เขาและโจ ชาริโนได้พบกันในชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และเป็นเพื่อนที่ดีต่อกันตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เจมส์และโจคิด
ว่าฟุตบอลต้องมีเพลงเป็นของตัวเอง ดังนั้นพวกเขาจึงเขียนเพลงให้แฟนบอลร้องตามในสนามฟุตบอลทั่วอเมริกา เนื้อเพลงใน ‘That’s Football’ แต่งขึ้นเพื่อรวมเกือบทุกอย่างที่เกิดขึ้น
ในเกมฟุตบอล เป็นความหวังของพวกเขาที่แฟนฟุตบอลทุกหนทุกแห่งจะเหยียบเท้าและร้องเพลงนี้ไปพร้อมกับดูเกมที่พวกเขาชอบดู!Joe Sharinoเป็นผู้นำของ Joe Sharino Band ซึ่งเป็นหนึ่งในวงดนตรีท้องถิ่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือมาเป็นเวลากว่าสี่ทศวรรษ
วง Joe Sharino ได้แสดงในคอนเสิร์ตและงานอีเวนต์ขององค์กรทั่วสหรัฐอเมริกา Joe Sharino ได้ร่วมแสดงในคอนเสิร์ตกับ: Tom Petty and the Heartbreakers, BB King, Santana, Kenny Loggins, The Cars, The Kinks, The Temptations, Pat Benatar, Eddie Money, The Drifters, Charlie Daniels, อเมริกา และอื่นๆ อีกมากมายงาน ประชาสัมพันธ์ 1800PublicRelations.com — Matthew Bird
Paul Calandra สมาชิกรัฐสภา (Oaks Ridges- Markham) ในนามของผู้มีเกียรติ Bal Gosal รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการต่างประเทศ (กีฬา) เข้าร่วมการแข่งขันโปโลน้ำนานาชาติ Unión Americana de Natación (UANA) Cup ประจำปี 2558 และเข้าร่วมในพิธีมอบรางวัล .
2015 UANA Cup เป็นงานทดสอบสำหรับ Atos Pan Am / Parapan Am Center ใน Markham ซึ่งเป็นสถานที่จัดการแข่งขันโปโลน้ำของ Toronto 2015 Pan Am Games นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นทัวร์นาเมนต์คัดเลือกอย่างเป็นทางการของอเมริกาสำหรับ 2015 FINA World Aquatic Championships ซึ่งจะจัดขึ้นในฤดูร้อนนี้ที่เมืองคาซาน ประเทศรัสเซีย
“เรายินดีที่จะสนับสนุน Water Polo Canada ในการเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน UANA Cup 2015 การแข่งขันระดับนานาชาติเช่นนี้ทำให้นักกีฬาชาวแคนาดามีโอกาสแข่งขันกับนักกีฬาที่ดีที่สุดในโลกที่บ้านต่อหน้าแฟน ๆ ชาวแคนาดาที่กระตือรือร้น ในช่วงปีกีฬาในแคนาดาและ ในขณะที่เราเตรียมที่จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน TO2015 Pan Am และ Parapan Am Games เราเฉลิมฉลองกีฬา นักกีฬาของเรา และบทบาทที่พวกเขาเล่นในการช่วยกำหนดโครงสร้างทางวัฒนธรรมของเราจากชายฝั่งหนึ่งไปอีกชายฝั่งหนึ่งไปอีกชายฝั่งหนึ่ง”
“การเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน UANA Cup ปี 2015 เป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมในการแสดงการสนับสนุนการพัฒนานักกีฬาชาวแคนาดาในขณะที่เราเฉลิมฉลองปีแห่งกีฬาในแคนาดา งานนี้ไม่
เพียงแต่ช่วยให้เราส่งเสริมนักกีฬาของเราเท่านั้น แต่ยังเป็นแรงขับเคลื่อนที่สำคัญทางสังคม วัฒนธรรม และเศรษฐกิจอีกด้วย ที่เป็นประโยชน์ต่อ Markham และภูมิภาค Greater Golden Horseshoe”
“รัฐบาลแคนาดาเป็นพันธมิตรที่แน่วแน่ของ Water Polo Canada ในการแสวงหาความเป็นเลิศด้านกีฬาโปโลน้ำในทุกระดับของการเล่น เรารู้สึกขอบคุณรัฐมนตรีของ State Gosal อย่าง
แท้จริงสำหรับการสนับสนุนที่มอบให้กับเราสำหรับ การเป็นเจ้าภาพของการแข่งขัน UANA Cup ปี 2015 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มงานของเราในการเฉลิมฉลองมากมายที่จะทำให้ปีแห่งกีฬา 2015 นี้มีชีวิตชีวาขึ้นทั่วแคนาดา”
เมืองเทรนตัน รัฐนิวเจอร์ซีย์ วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — วุฒิสมาชิกของรัฐ เจฟฟรีย์ แมควอเตอร์ส (R – เวอร์จิเนียบีช) ได้ให้การสนับสนุนวุฒิสภา Bill 1107
ที่เสนอให้ห้ามการปล่อยบอลลูนในเวอร์จิเนีย การเรียกเก็บเงินจะทำให้การปลดปล่อยบอลลูนพองลม “ด้วยสารที่เบากว่าอากาศ” ซึ่งไม่สามารถย่อยสลายได้ทางชีวภาพหรือย่อยสลายด้วยแสงถือเป็นสิ่งผิดกฎหมายในกรณีส่วนใหญ่ และต้องโทษปรับ 5 ดอลลาร์ต่อบอลลูนที่กระทำความผิด สภาบอลลูนคัดค้านร่างกฎหมายดังกล่าวในฐานะ “หน่วยตำรวจบอลลูน” ที่ไม่จำเป็น
การปล่อยบอลลูนที่ไม่สามารถย่อยสลายได้หรือไม่สามารถย่อยสลายได้กว่า 50 ชิ้นในเวอร์จิเนียถือเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมายและต้องโทษปรับ 5 เหรียญต่อบอลลูน ทว่ากรมคุณภาพสิ่ง
แวดล้อมของเวอร์จิเนียและกรมเกมและประมงน้ำจืดไม่ได้บันทึกค่าปรับแม้แต่ครั้งเดียวหรือแสดงรายได้ใดๆ ที่ฝากเข้ากองทุนช่วยเหลือล่าสัตว์และตกปลาตลอดชีพตามคำสั่งของกฎหมายฉบับปัจจุบัน
แถลงการณ์ผลกระทบทางการเงินที่แนบมากับร่างกฎหมายที่เสนอ ประมาณการว่ากรมคุณภาพสิ่งแวดล้อมสามารถใช้เงิน 600,000 ดอลลาร์ต่อปีในการบังคับใช้กฎหมาย เมื่อแก้ไขเพิ่มเติมร่างพระราชบัญญัตินี้จะทำให้การบังคับใช้อยู่ในมือของเจ้าหน้าที่ตำรวจของกรมตำรวจแห่งรัฐ
“สภาบอลลูนแบ่งปันความหลงใหลในสิ่งแวดล้อมของเวอร์จิเนีย และยินดีกับโอกาสที่จะเข้าร่วมในความพยายามให้ความรู้ผู้บริโภคเกี่ยวกับการปฏิบัติบอลลูนอย่างมีความรับผิดชอบ ในลักษณะ
ที่ช่วยให้สิ่งแวดล้อมโดยปราศจากกฎหมายที่ไม่จำเป็นซึ่งเป็นอันตรายต่อธุรกิจในท้องถิ่นของเวอร์จิเนีย และไม่ก่อให้เกิดประโยชน์อย่างแท้จริง” ลอร์นากล่าว โอฮาร่า กรรมการบริหารสภาบอลลูน “ร่างกฎหมายที่เสนอนี้จะสร้างทีมตำรวจบอลลูนชุดใหม่และเบี่ยงเบนความสนใจของตำรวจจากเรื่องเร่งด่วนที่มากกว่านั้น”
ลูกโป่งลาเท็กซ์สามารถย่อยสลายได้ทางชีวภาพทั้งหมด ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติ 100 เปอร์เซ็นต์ที่ทำจากน้ำนมน้ำนมของต้นยางพารา น้ำยางถูกเพาะเลี้ยงด้วยกระบวนการที่เป็นมิตร
ต่อสิ่งแวดล้อมและยั่งยืน และออกซิเจนที่ผลิตโดยต้นไม้ในกระบวนการสังเคราะห์แสงจะเป็นประโยชน์ต่อสิ่งแวดล้อม ในกระบวนการผลิตน้ำยางจะถูกย้อมด้วยสีย้อมธรรมชาติ จากการศึกษาที่จัดทำโดยNational Association of Balloon Artistsการวิจัยพบว่าบอลลูนลาเท็กซ์จะเสื่อมสภาพในอัตราที่ใกล้เคียงกับใบโอ๊ก
เมื่อลูกโป่งถูกปล่อยสู่ชั้นบรรยากาศอย่างเหมาะสม ส่วนใหญ่จะสูงขึ้นประมาณ 5 ไมล์ จนกว่าอากาศเย็นจะทำให้ลูกโป่งแตกออกเป็นชิ้นเล็กๆ นับไม่ถ้วน ชิ้นส่วนเล็กๆ เหล่านี้ลอยกลับมายัง
พื้นดินเป็นบริเวณกว้างและเสื่อมโทรมไปพร้อมกับใบไม้และผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติอื่นๆ ในขณะที่สัตว์บางชนิดอาจเคี้ยวลูกโป่งลาเท็กซ์ นักวิจัยไม่พบหลักฐานที่น่าเชื่อถือว่าบอลลูนเคยทำให้สัตว์ตาย (A Study on The Effect of Balloon Releases on the Environment, National Association of Balloon Artists)
สภาบอลลูนซึ่งเป็นสมาคมระดับชาติของผู้ผลิต ผู้จัดจำหน่ายและผู้ค้าปลีกบอลลูน ได้พัฒนามาตรฐานสำหรับการปล่อยบอลลูนเพื่อลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม แนวทางเหล่านี้แนะนำให้ใช้
ลูกโป่งที่ย่อยสลายได้ทางชีวภาพแบบผูกเองได้โดยไม่มีสิ่งที่แนบมา รวมทั้งเชือก ปลั๊กพลาสติก หรือวัตถุที่ถ่วงน้ำหนักอื่นๆ นอกจากนี้ ไม่ควรผูกลูกโป่งฟอยล์เป็นกระจุกหรือปล่อยขึ้นไปในอากาศ ซึ่งเป็นสาเหตุที่สภาบอลลูนสนับสนุนลูกโป่งฟอยล์ถ่วงน้ำหนักเพื่อป้องกันการปล่อยโดยไม่ได้ตั้งใจ
ร้านค้าปลีกบอลลูนทั่วประเทศเข้าร่วมโครงการ “Responsible Balloon Retailer” ของสภาบอลลูนทั่วประเทศ ผู้ค้าปลีกมุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามหลักปฏิบัติของบอลลูนอัจฉริยะและให้ความรู้ผู้บริโภคในเชิงรุกเกี่ยวกับการใช้บอลลูนอัจฉริยะเพื่อให้แน่ใจว่ามีการจัดการที่เหมาะสม
เซินเจิ้น ประเทศจีน 2 กุมภาพันธ์ 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — iDreamSky Technology Limited (Nasdaq:DSKY) (“iDreamSky” หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดของจีน ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้รับสิทธิพิเศษ สิทธิ์ในการเปิดตัว Monument Valley เวอร์ชัน Android ในประเทศจีน
Monument Valley เป็นเกมไขปริศนาบนมือถือที่พัฒนาโดย ustwo Monument Valley ให้ผู้เล่นได้เดินเตร่ผ่านอนุสาวรีย์ลึกลับและเส้นทางที่ซ่อนอยู่ด้วยรูปทรงที่เป็นไปไม่ได้และภาพลวงตา นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2014 Monument Valley ได้รับการติดตั้งบนอุปกรณ์ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 10 ล้านเครื่อง เกมดังกล่าวซึ่งเป็นแอปที่ต้องชำระเงินอันดับสูงสุดใน App Store ของ Apple ใน 66 ประเทศหลังจากเปิดตัว ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในสิบวิดีโอเกมแห่งปีของ Time ได้รับรางวัล Apple Design Award ประจำปี 2014 ที่งาน Apple Worldwide Developers Conference และได้รับการเสนอชื่อ เกม iPad ที่ดีที่สุดของ Apple แห่งปี
“เรายินดีที่จะกระจายพอร์ตโฟลิโอเกมคุณภาพสูงที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของเราด้วยการเพิ่มเกมไขปริศนา Monument Valley” นาย Michael Chen ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง iDreamSky กล่าว “ความสวยงามที่มีสีสันและรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ของ Monument Valley สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราโดยตรง การดาวน์โหลดและการซื้อเพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวภาคเสริมชุดแรกของเกมในเดือนพฤศจิกายน 2014 แสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจอย่างมากที่เกมนี้ต้องมีต่อกลุ่มประชากรในวงกว้าง ซึ่งเรามั่นใจว่าเราจะทำซ้ำได้ ในประเทศจีน.”
iDreamSky Technology Limited (Nasdaq:DSKY) เป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีนโดยพิจารณาจากจำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ในปี 2013 ตามข้อมูลของ Analysys International บริษัทวิจัยตลาดอิสระ บริษัทเชื่อว่าได้กำหนดบทบาทของผู้เผยแพร่เกมใหม่โดยการออกแบบใหม่และเพิ่มประสิทธิภาพเกมของบุคคลที่สาม และส่งมอบให้กับผู้ใช้ผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันการเผยแพร่ที่กว้างขึ้น ผู้พัฒนาเกมมือถือระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงให้สิทธิ์บริษัทใน
การเข้าถึงซอร์สโค้ดของเกมของพวกเขา ทำให้สามารถควบคุมและเพิ่มประสิทธิภาพในการออกแบบเกมใหม่สำหรับตลาดจีนได้ บริษัทจำหน่ายเกมเหล่านี้ผ่านช่องทางการจำหน่ายที่เป็นกรรมสิทธิ์และช่องทางบุคคลที่สาม เช่น ร้านแอพและการติดตั้งอุปกรณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ บริษัทยังดำเนินการเกมเป็นบริการ โดยบริษัทให้บริการเกมสดและรับข้อมูลเชิงลึกของผู้ใช้ผ่านเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลหลายมิติเพื่อขับเคลื่อนการเพิ่มประสิทธิภาพเกมและการสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://ir.idreamsky.com
ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัทเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัด
เพียง: ความสามารถของบริษัทในการจัดหา รักษา และสร้างรายได้จากผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมจำนวนค่อนข้างน้อยยังคงเป็นรายได้ส่วนใหญ่ของบริษัท และความนิยมที่ลดลงของเกมเหล่านี้อาจส่งผลเสียต่อผลประกอบการทางการเงิน บริษัท’ ความสามารถในการขยายวงจรชีวิตของเกมยอดนิยมที่มีอยู่และแหล่งที่มาและเปิดตัวเกมยอดนิยมใหม่ได้ทันท่วงที ความจริงที่ว่ารายได้จากเกมใหม่อาจไม่เพียงพอที่จะชดเชยรายได้ที่ลดลงในเกมสำหรับผู้ใหญ่มากขึ้น การยอมรับของตลาดเกมใหม่และการปรับปรุงเกมที่มีอยู่ ความสัมพันธ์ของบริษัทกับผู้พัฒนาเกมยอดนิยมและความสามารถในการทำข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ที่ดีกับผู้พัฒนา ความสัมพันธ์ของบริษัทกับแพลตฟอร์มการจำหน่ายเกมมือถือรายใหญ่ของจีนและการประมวลผลการชำระ
เงิน การเติบโตอย่างต่อเนื่องของช่องทางการจัดจำหน่ายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทและประสิทธิภาพของการโปรโมตข้ามช่องทางบนแพลตฟอร์มของบริษัท การแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมเกมมือถือ ประวัติการดำเนินงานของบริษัทค่อนข้างสั้น ราคาของบริษัท’ โฆษณาและสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงสำหรับโฆษณา ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไปและผลกระทบต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการได้มา ซึ่งรวมถึงหนี้สินที่ไม่รู้จักและความเสี่ยงในการบูรณาการ ตลอดจนความเสี่ยงที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และส่วนอื่นๆ
ในการยื่นและรายงานของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท รวมทั้งในหนังสือชี้ชวนที่บริษัทยื่นเมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2557 นอกจากนี้ บริษัทยังดำเนินการ ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ความเสี่ยงใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว เป็นไปไม่ได้ที่ฝ่ายบริหารจะคาดการณ์ความเสี่ยงทั้งหมด และบริษัทไม่สามารถประเมินผลกระทบของปัจจัยทั้งหมดที่มีต่อธุรกิจของบริษัท หรือขอบเขตของปัจจัยใดๆ หรือปัจจัยหลายอย่างรวมกัน อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่บริษัทอาจทำขึ้น เนื่องด้วยความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความไม่
แน่นอนโดยเนื้อแท้และอาจไม่เกิดขึ้น และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้น คุณไม่ควรใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเนเหตุการณ์ในอนาคต บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ และจะไม่ปฏิบัติตามข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์จริง เหตุการณ์ในอนาคต หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท เนื่องด้วยความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความไม่แน่นอนโดย
เนื้อแท้และอาจไม่เกิดขึ้น และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้น คุณไม่ควรใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเนเหตุการณ์ในอนาคต บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ และจะไม่ปฏิบัติตามข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์จริง เหตุการณ์ในอนาคต หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท เนื่องด้วยความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้และอาจไม่เกิดขึ้น และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่าง
อย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้น คุณไม่ควรใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเนเหตุการณ์ในอนาคต บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ และจะไม่ปฏิบัติตามข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์จริง เหตุการณ์ในอนาคต หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้น คุณไม่ควรใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเนเหตุการณ์ในอนาคต บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไข
ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ และจะไม่ปฏิบัติตามข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์จริง เหตุการณ์ในอนาคต หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้น คุณไม่ควรใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเนเหตุการณ์ในอนาคต บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ด้วยเหตุผลใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ และจะไม่ปฏิบัติตามข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์จริง เหตุการณ์ในอนาคต หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของบริษัท
BIMobject AB บริษัทสตาร์ทอัพด้านไอทีของสวีเดน ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขากำลังเริ่มดำเนินการในสหรัฐอเมริกา บีไอเอ็ม ออบเจกต์ จะเป็น บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของ 100% ให้กับ BIMobject AB ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ Nasdaq OMX First North บีไอเอ็ม ออบเจกต์ จะเป็น Californian Corporation และตั้งอยู่ใน Silicon Valley อุตสาหกรรมการก่อสร้างของสหรัฐกำลังเริ่มมองเห็นแสงสว่างและการฟื้นตัวนับตั้งแต่ภาวะถดถอยในปี 2551 ดำเนินไปด้วยดี
BIMobject วางจำหน่ายแล้วในหลายประเทศในยุโรปหลักๆ ที่มีบริษัทสาขาเป็นของตัวเองหรือกับพันธมิตรทางธุรกิจ ความคิดเห็นจากคณะกรรมการคือ BIMobject เป็นผู้นำอย่างรวดเร็วในการพัฒนา บำรุงรักษา และโซลูชันระบบคลาวด์อัจฉริยะที่ช่วยให้สถาปนิก วิศวกร และนักออกแบบสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตเป็นวัตถุดิจิทัล เนื่องจากความสำเร็จในยุโรปและการลงทุนจาก Hexagon การจัดตั้งสหรัฐอเมริกาจึงมาเร็วกว่าที่วางแผนไว้
“เราได้ศึกษาตลาดอเมริกามาระยะหนึ่งแล้ว และเรารู้ว่าคู่แข่งสามารถทำอะไรได้บ้าง เรามีข้อเสนออีกมากมายและเรามั่นใจว่านี่เป็นเวลาที่จะขยายไปยังสหรัฐอเมริกา” Stefan Larsson ซีอีโอกล่าว
สหรัฐอเมริกาเป็นผู้ใช้แรกๆ ในเว็บพอร์ทัล ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดออบเจ็กต์ดิจิทัล ส่วนใหญ่เป็นไฟล์ CAD และอ็อบเจ็กต์ BIM ในปีถัดมา คณะกรรมการตระหนักดีว่าไม่มีซัพพลายเออร์รายใดที่ก้าวทันการพัฒนาอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ และเหนือสิ่งอื่นใดคือไม่เข้าใจเว็บ 2.0 โซลูชันของเรามีความล้ำหน้าและทันสมัยที่สุดในโลก นำคุณค่าที่แท้จริงมาสู่ธุรกิจด้วยแอพสำหรับทั้งผู้ใช้และผู้ผลิต เพิ่มการสื่อสารและส่งมอบความรู้ความชำนาญในโครงการ
ตามที่คณะกรรมการระบุ เว็บคาสิโน มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ความสามารถในการจัดการกับมาตรฐานและรูปแบบไฟล์ใดๆ การควบคุมเวอร์ชัน การบำรุงรักษาคุณลักษณะ ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนด้วยบทบาทที่หลากหลาย และสำหรับผู้ผลิตเครื่องมือวิเคราะห์และการขายที่สร้างจริง ธุรกิจในเวลาจริง
บีไอเอ็ม ออบเจกต์ จะได้รับการจัดการโดย Alan Akman ผู้ก่อตั้ง CAiCE และอดีตผู้บริหารของ Autodesk inc. ประเทศสหรัฐอเมริกา BIMobject Inc. จะรับสมัครพนักงานในการขายและการจัดการโครงการ และจะมีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐฯ ที่ One Market Street ในซานฟรานซิสโก ในอาคารเดียวกับ Autodesk และ salesforce
” ตลาดสหรัฐฯ พร้อมสำหรับโซลูชันระบบคลาวด์ของเรา ฉันมั่นใจว่าสิ่งนี้จะสร้างธุรกิจได้อย่างรวดเร็วสำหรับคู่ค้าในอนาคตและตัวเราเอง นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนาและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่จะอยู่ใน Silicon Valley เสริมสร้างความสัมพันธ์ของเรากับบริษัทต่างๆ เช่น Intergraph, Google, Autodesk, Salesforce และอื่นๆ” Stefan Larsson ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง BIMobject AB กล่าว
BIMobject® เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมการก่อสร้างทั่วโลกด้วยพอร์ทัลบนคลาวด์ที่นำเสนอการพัฒนา การบำรุงรักษา และการเผยแพร่แบบจำลองดิจิทัล – วัตถุ BIM – ของผลิตภัณฑ์สำหรับอาคารและการตกแต่งภายในที่ผลิตขึ้น
บริการด้านการตลาดและก่อนการขายที่เกี่ยวข้องกับพอร์ทัลมีช่องทางและบูรณาการผ่านซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ลงในแอปพลิเคชัน CAD/BIM เพื่อสร้างการสื่อสารระหว่างธุรกิจกับธุรกิจทั่วโลก
ผู้ผลิตใช้ BIMobject® เพื่อโปรโมตและส่งมอบผลิตภัณฑ์ของตนโดยตรงไปยังกระบวนการ BIM ทำให้สามารถเลือกผลิตภัณฑ์ของตนและสร้างยอดขายที่ดีขึ้นได้อย่างแท้จริง http://bimobject.com /
BIMobject® – ผู้ชนะรางวัล Red Herring Europe Top 100 Award 2013 ผู้ชนะรางวัล Red Herring 100 Global Award 2013 และผู้ชนะรางวัล IAIR EUROPEAN AWARDS 2013!
ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 2 ก.พ. 2015) – Blaze Fast Fire’d Pizza เครือพิซซ่าแบบสร้างเองชั้นนำของประเทศประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดร้านแห่งที่สองในโอไฮโอในโคลัมบัสที่โอไฮโอ State University ในวันพฤหัสบดีที่ 5 กุมภาพันธ์ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดร้านครั้งยิ่งใหญ่ ทางร้านจะนำเสนอพิซซ่าฝีมือคุณเองฟรีในวันศุกร์ที่ 6 กุมภาพันธ์ตั้งแต่เวลา 11:00 น. ถึง 21:00 น. ให้กับทุกคนที่ติดตาม Blaze Pizza บน Instagram, Twitter หรือ Facebook แนวคิดแบบสบายๆ ที่รวดเร็ว ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องเมนูที่เชฟขับเองและร้านอาหารสุดฮิปแบบเป็นกันเอง จะตั้งอยู่ใจกลาง OSU ที่ 1708 North High Street ในพื้นที่ 2,500 ตารางฟุตที่สามารถรองรับแขกได้ 70 คน
Blaze Pizza คือ “ร้านพิซซ่า” สมัยใหม่ที่ขึ้นชื่อเรื่องพิซซ่าสูตรพิเศษ สลัดสดใหม่ น้ำมะนาวสีเลือด และพายสมอร์ ร้านอาหารแต่ละแห่งมีรูปแบบการประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ช่วยให้แขกสามารถปรับแต่งพิซซ่าอันเป็นเอกลักษณ์ของเมนูหรือสร้างพิซซ่าของตัวเอง โดยเลือกจากวัตถุดิบสดใหม่ที่คัดสรรมาอย่างดี ในราคาไม่ถึง 8 เหรียญ จากนั้นพิซซ่าขนาด 11 นิ้วขนาดใหญ่จะถูกส่งไปยังเตาอบแบบเปิดไฟอันร้อนแรง ซึ่งเป็นจุดศูนย์กลางของร้านอาหาร โดยที่ช่างทำพิซซ่าผู้ทุ่มเททำให้มั่นใจได้ว่าพายแป้งบางจะติดไฟเร็วและพร้อมรับประทานในเวลาเพียงไม่
นาน 180 วินาที ร้านอาหารแต่ละแห่งทำแป้งของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้สูตรที่พัฒนาโดยเชฟแบรดฟอร์ด เคนท์ (“The Pizza Whisperer”) ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ ซึ่งต้องใช้ระยะเวลาการหมัก 24 ชั่วโมงจึงจะสามารถผลิตเปลือกที่กรอบและเบาราวกับอากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา สำหรับแฟนพิซซ่าที่มีความต้องการเฉพาะด้านอาหาร Blaze Pizza ขอเสนอแป้งที่ปราศจากกลูเตนและชีสมังสวิรัติ
“ภารกิจของเราที่ Blaze นั้นง่ายมาก เราทุกคนล้วนต้องการให้ชุมชนเป็นสถานที่ที่แขกสามารถเชื่อมต่อ สร้างสรรค์ และเพลิดเพลินกับพิซซ่าชั้นยอดด้วยความเร็วที่รวดเร็วอย่างเหลือเชื่อ” Jim Mizes ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Blaze Pizza กล่าว “ถ้าคุณลองคิดดู ไม่มีวิธีที่ดีในการเพลิดเพลินกับพิซซ่าที่ทำขึ้นเองโดยไม่ต้องรอ ตอนนี้มีแล้ว เราเชื่อว่านี่จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่ OSU”ชาวโอไฮโอได้เพลิดเพลินกับ Blaze ที่สถานที่ Mason (9341 Mason Montgomery Road) ซึ่งเปิดในเดือนพฤษภาคม 2014
เดอะ เฟิร์ส เบลซ พิซซ่า ®ร้านอาหารเปิดเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม 2012 ในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับความสนใจอย่างรวดเร็วสำหรับสูตรอาหารที่เชฟเป็นผู้ขับเคลื่อนและรูปแบบสายการผลิต “พิซซ่าทำเอง” Zagat อธิบายว่าเป็น “หนึ่งใน 10 ร้านอาหารนวัตกรรมในลอสแองเจลิส” Blaze Pizza กำลังพัฒนาลัทธิตามที่มีการขยายไปทั่วสหรัฐอเมริกา ปัจจุบัน
บริษัทเปิดดำเนินการร้านอาหารใน 15 รัฐและ District of Columbia รวมถึงพื้นที่มหานครสำคัญของลอสแองเจลิส นิวยอร์ก ชิคาโก ซานฟรานซิสโก และวอชิงตัน ดีซี ก่อตั้งโดย
Elise และ Rick Wetzel (ผู้ร่วมก่อตั้ง Wetzel’s Pretzels) แนวคิดนี้ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุน ได้แก่ LeBron James, Maria Shriver, Tom Werner เจ้าของร่วมของ Boston Red Sox และโปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ จอห์น เดวิส. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ blazepizza.com และ facebook.com/blazepizza
นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 2 ก.พ. 2015) – วันนี้ที่ LegalTech New York 2015 Opus 2 Internationalซึ่งเป็นบริษัทให้บริการด้านคดีความและการพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลกได้ประกาศเปิดตัว Opus 2 Magnum cloud รุ่นที่ 5 รุ่นที่ 5 ได้ทันที แพลตฟอร์มการทำงานร่วมกัน เวอร์ชัน 5 ประกอบด้วยวิธีการใหม่ในการจัดการเอกสารรูปแบบ
ต่างๆ (เช่น สำเนาที่แปลแล้ว) ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพสำหรับการอัปโหลดโฟลเดอร์ และการเพิ่มประสิทธิภาพในการบันทึกไฮเปอร์ลิงก์ระหว่างเอกสารเป้าหมายและเอกสารต้นทาง เวอร์ชัน 5 จะเปิดตัวต่อกลุ่มลูกค้าเป้าหมายที่ LegalTech New York ฉบับเต็มมีกำหนดวางจำหน่ายทั่วไปในเดือนเมษายนนี้
“ทีมของเรายังคงพัฒนาเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งปฏิวัติวิธีการทำงานของลูกค้าของเรา” Graham Smith-Bernal ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Opus 2 กล่าว “ประการแรกและสำคัญที่สุด กลยุทธ์ R&D ของเราได้รับคำแนะนำจากสิ่งที่ลูกค้าที่เป็นทนายความต้องการและ จะใช้และโปรแกรมเบต้าเวอร์ชัน 5 นำเสนอแพลตฟอร์มแก่ลูกค้าในการแบ่งปันข้อเสนอแนะและแนวคิด เพื่อที่เราจะได้ร่วมกันสร้างเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับทนายความในสหรัฐอเมริกา”
Opus 2 Magnum เป็นพื้นที่ทำงานส่วนตัวบนคลาวด์ ซึ่งนักกฎหมาย ที่ปรึกษาร่วม และผู้เชี่ยวชาญแบ่งปันบันทึก เอกสารสำคัญ การจัดแสดง วิดีโอ และการวิจัย และทำงานร่วมกันในผลิตภัณฑ์งานเพื่อฝากและเตรียมการทดลอง พื้นที่ทำงานร่วมกันจะทำให้สมาชิกในทีมเป็นหนึ่งเดียวกันเพื่อที่พวกเขาจะได้ร่วมกันหรือแยกวิเคราะห์ประเด็นสำคัญของคำให้การและหลักฐาน
พัฒนากลยุทธ์ในการตั้งคำถาม และจัดระเบียบเนื้อหาที่จะนำเสนอต่อศาล เวอร์ชัน 5.0 มีอินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับปรุงที่สำคัญในด้านต่างๆ ของเอกสาร การจัดแสดง และการถอดเสียงสำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ โค้ดใหม่นี้มีประโยชน์จาก Opus 2 Magnum ที่ได้รับการทดสอบภาคสนามมาหลายปีในห้องพิจารณาคดีและศูนย์อนุญาโตตุลาการทั่วโลก จนถึงปัจจุบัน
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่ทำงานร่วมกันบนคลาวด์ Opus 2 Magnum และโปรแกรมเวอร์ชัน 5 เบต้า โปรดไปที่ www.opus2.comหรือ LegalTech New York Booth #1315
Opus 2 International เป็นบริษัทที่ให้บริการด้านกฎหมายเพียงแห่งเดียวทั่วโลกที่ผสมผสานเทคโนโลยีคลาวด์ที่ซับซ้อนเข้ากับความเป็นเลิศในการรายงานของศาล เพื่อปรับปรุงการจัดการหลักฐานให้ทันสมัยในช่วงเวลาที่มีความเสี่ยงสูงทั่วโลก รวมถึงการดำเนินคดี การพิจารณาคดีของอนุญาโตตุลาการ การยื่นคำร้อง (สหรัฐอเมริกา) และการสอบถามข้อมูลจากรัฐบาล .
ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา บริการ Opus 2 Magnum™ ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติในหมวด ‘Innovative Solution Provider of the Year’ เป็นครั้งที่5รางวัล Distinguished Peer Awards ประจำปีที่สนับสนุนโดย International Legal Technology Association (ILTA) บริษัทประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในการรวบรวมคำให้การและรวมเข้ากับเนื้อหา
การดำเนินคดีที่สำคัญ ทีมงานที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์ ผู้จัดการกรณีศึกษา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ช่างเทคนิค และนักข่าวศาลอิสระ มีหน้าที่ปกป้องความสมบูรณ์ของทั้งบันทึกและหลักฐาน และส่งมอบเครื่องมือที่ใช้งานง่ายสำหรับการวิเคราะห์อย่างรอบคอบ Opus 2 International มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอน ห่างจาก The Royal Courts of Justice, The Rolls
Building และ International Dispute Resolution Centre เพียง 200 เมตร และมีสำนักงานภูมิภาคในซานฟรานซิสโก นิวยอร์ก ดูไบ ปารีส ฮ่องกง และสิงคโปร์ เยี่ยมชม opus2.com หรือโทร +1 888-960-3117 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
WAKEFIELD, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 2 ก.พ. 2015) – TraceLink Inc.ผู้นำในการปกป้องความปลอดภัยของผู้ป่วยและส่งเสริมสุขภาพสำหรับ Life Sciences ทั่วโลก
ประกาศในวันนี้ว่าไตรมาสที่สี่และการเติบโตทั้งปีสำหรับปี 2014 ในฐานะผู้ผลิตยาในสหรัฐฯ และ ผู้จัดจำหน่ายทำงานเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านการติดตามและติดตามภายใต้กฎหมายDrug Supply Chain Security Act (DSCSA) ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นกฎหมายเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2015 TraceLink ประสบกับการยอมรับจากลูกค้าอย่างกว้างขวางเกี่ยว
กับLife Sciences Cloudแพลตฟอร์ม. บริษัทมีลูกค้าใหม่เพิ่มขึ้น 173% ในไตรมาส 4 และลูกค้าใหม่เพิ่มขึ้น 680% เมื่อเทียบปีต่อปี (YoY) ลูกค้าใหม่เหล่านี้ได้รับชัยชนะ ซึ่งมีตั้งแต่กลุ่มบริษัทเภสัชกรรมระดับโลกขนาดใหญ่ไปจนถึงผู้จัดจำหน่ายขายส่งขนาดเล็กและเครือข่ายร้านขายยา มีส่วนทำให้รายรับเพิ่มขึ้น 137% เมื่อเทียบปีต่อปี และอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ของรายได้ 2 ปีที่ 91%
Shabbir Dahod ประธานและซีอีโอของ TraceLink กล่าวว่า “ปีที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาที่กำหนดสำหรับอุตสาหกรรมของเรา ลูกค้าของเรา และบริษัทของเรา เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลลัพธ์ของเรา และเรามองเห็นโอกาสที่มากขึ้นกว่าเดิม” . “ในสหรัฐอเมริกา DSCSA มีหลายขั้นตอน และผู้จัดหาเวชภัณฑ์กำลังทำงานเพื่อแก้ไขข้อกำหนดที่ซับซ้อนของการจัดลำดับ
ผลิตภัณฑ์ของตนล่วงหน้าก่อนกำหนดเส้นตายปี 2017 ในขณะเดียวกัน กฎระเบียบใหม่และข้อบังคับที่เกิดขึ้นใหม่กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็วในหลายประเทศใน ละตินอเมริกา เอเชีย และยุโรป แพลตฟอร์มเครือข่ายที่แตกต่างของเรา ความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วกับลูกค้า และโมเมนตัมทางการเงินอย่างต่อเนื่องทำให้ TraceLink อยู่ในสถานะที่ยอดเยี่ยมในการใช้ประโยชน์จากโอกาสที่บรรจบกันเหล่านี้และผลักดันส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกของเราให้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง”
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกำหนดเวลาการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านเภสัชกรรมทั่วโลกที่ออกแบบมาเพื่อต่อต้านการปลอมแปลงยา และวิธีการสร้างการออกหมายเลขกำกับสากล ติดตามและติดตาม และแพลตฟอร์มการรายงานสำหรับบราซิล จีน และประเทศอื่นๆ โปรดไปที่www.tracelink.com
TraceLink ปกป้องผู้ป่วย ส่งเสริมสุขภาพ และรับรองการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับบริษัทต่างๆ ทั่วเครือข่ายการจัดหาวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตทั่วโลก ซึ่งรวมถึงบริษัทเภสัชกรรมชั้นนำ 20 อันดับแรกของโลก 15 แห่ง ธุรกิจชั้นนำไว้วางใจ TraceLink Life Sciences Cloud ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันระบบคลาวด์บน Amazon AWS ของเรา เพื่อมอบการเชื่อมต่อ
ทั่วโลก การมองเห็นและการตรวจสอบย้อนกลับของเภสัชภัณฑ์จากส่วนผสมสู่ผู้ป่วยได้อย่างสมบูรณ์ การเชื่อมต่อแบบจุดและคลิกเดียวไปยัง Life Sciences Cloud จะสร้างหอควบคุมห่วงโซ่อุปทานที่ให้ข้อมูล ข้อมูลเชิงลึก และความร่วมมือที่จำเป็นในการปรับปรุงประสิทธิภาพและลดความเสี่ยงในการดำเนินการด้านอุปทาน การผลิต และการจัดจำหน่ายทั่วโลก ผู้ชนะรางวัลอุตสาหกรรมมากมาย รวมถึงรางวัลใหญ่ Amazon AWS Global Start-Up Challenge และรางวัล Edison Award for Innovation in Health Management
TraceLink Life Sciences Cloud ถูกใช้โดยธุรกิจทั่วโลกเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วโลก ต่อสู้กับการปลอมแปลงยา ปรับปรุงการส่งมอบตรงเวลาและครบถ้วน ปกป้องคุณภาพผลิตภัณฑ์ และลดต้นทุนการดำเนินงาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TraceLink และโซลูชันของเรา โปรดไปที่www.tracelink.comหรือติดตามเราบนLinkedIn
TraceLink ได้รับทุนจาก FirstMark Capital FirstMark Capital เป็นบริษัทร่วมทุนระยะแรกในนิวยอร์กซิตี้ ภารกิจของ FirstMark คือการร่วมมือกับผู้ประกอบการที่ยอดเยี่ยมซึ่งกำลังเปลี่ยนแปลงโลกด้วยการแก้ปัญหาที่มีความหมาย FirstMark ได้สร้างชุมชนที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งท่ามกลางทีมพิเศษในเครือข่าย FirstMark เพื่อเผยแพร่แนวคิดและโอกาส
FirstMark ได้รับเกียรติให้ทำงานร่วมกับผู้ก่อตั้งธุรกิจที่โดดเด่น เช่น Pinterest, Lumosity, TapAd, Shopify, Riot Games และอีกมากมาย เยี่ยมชม FirstMark ในนิวยอร์กซิตี้ หรือทางออนไลน์ที่firstmarkcap.comและ@FirstMarkCap
เบเวอร์ลี่ ฮิลส์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired-2 ก.พ. 2015) – Genius Brands International, Inc. “GBI” (OTCQB:GNUS) บริษัทจัดการแบรนด์ระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อมอบ ‘เนื้อหาที่มีจุดประสงค์’ เพื่อความบันเทิงและคุณค่าสำหรับเด็กวัยหัดเดินจนถึงวัยรุ่น ประกาศความร่วมมือกับ FatRedCouch, Inc. ในการผลิตแอพสำหรับซีรีย์การ์ตูนสำหรับเด็กเรื่องใหม่ของ GBI Thomas Edison’s Secret Lab
GBI และ FatRedCouch จะเปิดตัวแอปหลักสำหรับSecret Lab ของ Thomas Edisonเพื่อให้ตรงกับรอบปฐมทัศน์ของซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่ทางสถานีโทรทัศน์สาธารณะของสหรัฐฯ ในปลายปีนี้ แอปหลักจะมีสภาพแวดล้อมการเล่นแบบรวมในตัวซึ่งมีกิจกรรมและเกมที่หลากหลายโดยใช้ฟุตเทจแอนิเมชั่นจากซีรีส์ แอพจะพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android ในขั้นต้นผ่านพันธมิตรช่องทาง ได้แก่ Apple, Google, Amazon และ Barnes & Noble (สำหรับ Nook)
Stone Newman ประธานฝ่าย Global Consumer Products ของ GBI กล่าวว่า “เด็กๆ ในปัจจุบันคาดหวังวิธีการ ‘เล่น’ รายการโปรดแบบโต้ตอบแบบไดนามิกได้บนอุปกรณ์ที่หลากหลาย ” แอป Master ของ Thomas Edison’s Secret Labจะนำผู้ชมเข้าสู่ Secret Lab ให้ลึกขึ้น โดยแสดงให้เด็ก ๆ เห็นว่าวิทยาศาสตร์สามารถสนุกได้อย่างไรโดยพาพวกเขาเข้าสู่โลกดิจิทัลที่พวกเขาสามารถโต้ตอบกับตัวละครและเป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งความลับนี้ได้ FatRedCouch คือ พันธมิตรที่สมบูรณ์แบบที่จะช่วยเราขยายประสบการณ์นี้ไปสู่รูปแบบอื่นๆ”
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการคัดเลือกจาก Genius Brands International ให้เป็นหุ้นส่วนในการพัฒนาแอพสำหรับซีรีส์ใหม่ที่สร้างสรรค์ สร้างสรรค์ และให้ความรู้” Nicole Lundeen ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ FatRedCouch กล่าว “เราเต็มเปี่ยมด้วย STEAM ด้วยการเผยแพร่เนื้อหาเชิงโต้ตอบเพื่อการศึกษาและความบันเทิงที่ส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเอง และความคิดสร้างสรรค์ด้วยอารมณ์ขันที่ดีห้องทดลองลับของ Thomas Edisonเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับไลบรารีเนื้อหาของเรา ในขณะที่เราแบ่งปันวิสัยทัศน์ของทีม GBI ในการนำเสนอ ‘เนื้อหาที่มีจุดมุ่งหมาย’ เรามีประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นหลายอย่างที่วางแผนไว้เพื่อปรับปรุงองค์ประกอบที่ประกอบด้วยThomas Edison’
ห้องทดลองลับของ Thomas Edisonติดตาม Angie อัจฉริยะอายุ 12 ปีและชมรมวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ของเธอที่บังเอิญค้นพบห้องทดลองในฝันที่ ‘ถูกหลอก’ พร้อมกับอุปกรณ์และอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งรวมถึงสิ่งประดิษฐ์ชิ้นสุดท้ายของ Edison สองชิ้น: โฮโลแกรมที่ทำให้ Mr. เอดิสันเอง “มีชีวิต” และเครื่องเสมือนจริงที่ทำให้พวกเขาไปได้ทุกที่ มีแม้กระทั่งหุ่นยนต์ประหลาด (และประหม่าเล็กน้อย) ที่ชื่อฟอน โบลต์ ซึ่งเอดิสันทิ้งไว้เบื้องหลัง ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยทุกครั้ง
ผลิตร่วมกับ Georgia Public Broadcasting และเผยแพร่ไปยังสถานีโทรทัศน์สาธารณะของสหรัฐอเมริกาโดย American Public Television (APT) แต่ละตอนจาก 26 ตอนครึ่งชั่วโมงซึ่งประกอบด้วย ซีรี่ส์ Secret Lab ของ Thomas Edisonนำเสนอเรื่องตลก ผจญภัย และ hijinks รวมทั้งแสดงให้เห็นว่า นวัตกรรมสามารถส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ จิตวิญญาณที่สามารถทำได้ และผู้ประกอบการในเชิงบวก
Secret Lab ของ Thomas Edison เป็นทรัพย์สินมัลติมีเดียเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงเว็บไซต์แบบโต้ตอบ แอปพลิเคชันดิจิทัล ของเล่น เกม อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ หลักสูตรในโรงเรียน และอื่นๆ ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
โธมัส เอดิสัน ให้เสียงโดยนักร้อง นักแต่งเพลงชาวอเมริกัน และศาสตราจารย์ลิฟวิงสตัน เทย์เลอร์ วิทยาลัยดนตรีเบิร์กลี สตีฟ แบงส์ นักเขียนที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเอ็มมี่ (จาก เรื่อง SpongeBob Square Pants ) เขียนบทนำร่อง; Grant Moran ( Word Girl, New Adventures of the Magic School Bus ) และ Betsy McGowan (รองประธานอาวุโส Kids’ WB! ผู้ร่วมสร้างCamp Lakebottom ) เป็นบรรณาธิการร่วม ไมเคิล มาลิอานี เจ้าของรางวัลเอ็มมี่ (จากผลงานMadeline, Where on Earth is Carmen
Sandiego ) ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับ; Kevin O’Donnell เป็นผู้ร่วมสร้างซีรีส์ และมาร์ค ยัง เจ้าของรางวัลเอ็มมี ( All Dogs Go to Heaven 2, Tutenstein) ทำหน้าที่เป็นผู้ร่วมอำนวยการสร้าง ทีมนักวิชาการที่นำโดยศาสตราจารย์กิตติคุณ ดอน โรเบิร์ตส์แห่งสแตนฟอร์ดและโดโรธี ซิงเกอร์แห่งเยล ได้ดูแลการพัฒนาซีรีส์นี้รวมถึงเนื้อหาตอนเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามมาตรฐาน E/I (การศึกษาและข้อมูล)
FatRedCouch ผสมผสานแบรนด์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความบันเทิง การเผยแพร่ และประสบการณ์ด้านการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลและสินค้าทาง
กายภาพ — ดิจิทัล + ทนทาน ในปี 2014 บริษัทได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่หลายอย่างที่ผสมผสานระหว่างแบรนด์คลาสสิกอย่าง Puff, the Magic Dragon และแบรนด์ใหม่ที่ FRC ได้สร้างขึ้นร่วมกับพันธมิตร เช่น Charlie the Chocolate Chihuahua และ The Magic Toy Maker สำหรับปี 2015 FatRedCouch มีกำหนดจะเปิดตัวชื่อใหม่ข้ามแพลตฟอร์ม
หลายรายการ ซึ่งจะขยายหมวดหมู่เนื้อหาและการเข้าถึงของผู้ชมผ่าน: หลักสูตรหลัก การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ สุขภาพและไลฟ์สไตล์ และในขณะเดียวกันก็ขยาย Digital +
Durable ด้วยสินค้าแบบโต้ตอบ/เชื่อมต่อ ของเล่น และอุปกรณ์สวมใส่ นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดตัว GenUwin Health, Inc. และผลิตภัณฑ์ UWin แบรนด์ใหม่ ส่งเสริมให้เด็กๆ ได้เลือกทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพของตนเองเพื่อชีวิตที่ดีขึ้น หากต้องการดูคลังผลิตภัณฑ์ FRC ทั้งหมด โปรดไปที่FatRedCouch.com _
มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เบเวอร์ลีฮิลส์ แคลิฟอร์เนีย Genius Brands International “GBI” (OTCQB:GNUS) เป็นบริษัทจัดการแบรนด์ระดับโลกที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสร้างและอนุญาตให้ใช้เนื้อหามัลติมีเดียสำหรับเด็กวัยหัดเดินจนถึงวัยรุ่น นำโดยผู้สร้างและผู้อำนวยการสร้างที่ได้รับรางวัล Andy Heyward และประธาน Amy Moynihan Heyward GBI
สร้าง “เนื้อหาที่มีจุดประสงค์” ซึ่งหมายถึงเนื้อหาที่สนุกสนานและมีคุณค่า คลังเนื้อหาที่กำลังเติบโตของ GBI รวมถึง Baby Geniusที่ได้รับรางวัล , Warren Buffett’s Secret Millionaires Club, Thomas Edison’s Secret LabและStan Lee’s Mighty 7โปรเจ็กต์แรกจากStan Lee Comicsการร่วมทุนกับ POW ของ Stan Lee ในตำนาน! ความบันเทิง.
A Squared Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Genius Brands International ที่ถือหุ้นทั้งหมด เป็นบริษัทจัดการแบรนด์และออกใบอนุญาตซึ่งเป็นตัวแทน ของ ทรัพย์สินของบุคคลที่สามในหมวดหมู่ต่างๆ ในพื้นที่ทั่วโลก ปัจจุบันบริษัทเป็นตัวแทนของPsycho Bunnyกลุ่มเครื่องแต่งกายสุดหรู จาก Frankการ์ดอวยพรและสายผลิตภัณฑ์อารมณ์ขัน Elecktro
KidsและMIPจาก Wowee Toys ; Celessence Technologiesบริษัทไมโครแคปซูลชั้นนำของโลก; และArchie Comicsเฉลิมฉลองครบรอบ 75 ปีในฐานะหนึ่งในแบรนด์หนังสือการ์ตูนที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาล
ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง คำเช่น “อาจ” “อาจ” “จะ” “ควร” “เชื่อ”
“คาดหวัง” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “ดำเนินการต่อ” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “โครงการ ” “วางแผน” “ตั้งใจ” หรือการแสดงออกที่คล้ายกัน หรือข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบัน เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ไม่ควรวางความเชื่อถือที่ไม่เหมาะ
สมในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ดังกล่าว ซึ่งอิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงจากการประมาณการและ
สมมติฐานในปัจจุบัน และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะที่กำหนดไว้ในการยื่นเอกสารของบริษัทต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ไม่จำกัดเฉพาะปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ ธุรกิจสิทธิบัตรที่มีอยู่ในนั้น ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทขอปฏิเสธโดยชัดแจ้งภาระผูกพัน
ใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ไม่จำกัดเฉพาะปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจสิทธิบัตรที่อยู่ในนั้น ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทขอปฏิเสธโดยชัดแจ้งภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ไม่จำกัดเฉพาะปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจสิทธิบัตรที่อยู่ในนั้น ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทขอปฏิเสธโดยชัดแจ้งภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด